. . . Перейдем к еще одной неоднозначной вещи - развитие.. Апнув 150 уровень у нас появляется возможность сливать опыт в пилюльки, их мы используем для прокачки пассивных статов развития персонажа. Посмотрев на табличку кажется что все понятно~ щас мы духа с атакой нахерачим, защитку поднимем, да еще и здоровья прибавим)) ноооо... Нет) Для нас доступны лишь 100 очков развития, на каждый стат максимально 25. Первый раз собственно я так и вложил, как написано выше, но ребята потом обьяснили что ето полная дичь, и после такого разброса лучше отлежаться пару дней, или сходить прокапаться... Ошибка была банальна и прозаична: очень люто просел бм этого дела, и прибавка вцеломв целом была не ощутима.. ( почему? Тут ответ кроется в суровом китайском менталитете... Надо всего много~ тогда халасо халасо будет... ~ачччки, нннада?) Нюанс распределения очков заключается в том, что с каждым уровнем нам прибавляет все меньше и меньше того что мы хотим, да и прибавка к бм затормаживается... Если пр
Вим который бьет. (часть 5)
9 апреля 20209 апр 2020
50
1 мин