Найти в Дзене
Хижина Того

Тринити. Игра, которую можно спрятать в кулаке

Здравствуйте! В прошлый раз я рассказал о том, как играть в "Семь кубиков". Это смесь игр в кости и камушки, которую придумал Того в дань уважения своему прекрасному дворовому детству. Представителям поколения Z, с которыми занимается Того, игра пришлась по душе и поэтому решено было поделиться ей с миром. Сегодня речь пойдёт о вариации этой игры под кодовым названием "Тринити". Помните, так звали героиню трилогии фильмов "Матрица"? Итак, переходим к игре. Для того чтобы поиграть в эту простую и не очень, но в целом интересную, игру под названием "Тринити", вам понадобится комплект из трёх двенадцатигранных игральных костей. По умному они называются додекаэдрами, но мы для простоты будем именовать их камнями, и приобрести их можно в любом магазине настольных игр. Ну и конечно вам нужно будет освоить основной элемент игры, который позволяет набирать очки. Это так называемый "захват" и состоит он из трёх частей. Подбрасываем биток вверх, хватаем с пола поинт и ловим биток, пока он не упа
Оглавление
Здравствуйте! В прошлый раз я рассказал о том, как играть в "Семь кубиков". Это смесь игр в кости и камушки, которую придумал Того в дань уважения своему прекрасному дворовому детству. Представителям поколения Z, с которыми занимается Того, игра пришлась по душе и поэтому решено было поделиться ей с миром. Сегодня речь пойдёт о вариации этой игры под кодовым названием "Тринити". Помните, так звали героиню трилогии фильмов "Матрица"? Итак, переходим к игре.
Додекаэдры
Додекаэдры

Для того чтобы поиграть в эту простую и не очень, но в целом интересную, игру под названием "Тринити", вам понадобится комплект из трёх двенадцатигранных игральных костей. По умному они называются додекаэдрами, но мы для простоты будем именовать их камнями, и приобрести их можно в любом магазине настольных игр. Ну и конечно вам нужно будет освоить основной элемент игры, который позволяет набирать очки. Это так называемый "захват" и состоит он из трёх частей. Подбрасываем биток вверх, хватаем с пола поинт и ловим биток, пока он не упал на пол. Всё это нужно делать кистью одной руки без помощи других частей тела. Подробнее об этом можно узнать из статьи про "Семь кубиков" (называется она "Старая игра в новом формате (часть вторая)"). Напомню лишь, что "биток" - это камень, который подкидывают, а "поинт" - камень, на котором выпало игровое число. Также, если на камнях выпадают три любых одинаковых числа, все они считаются поинтами. Это и есть тринити. Ограничения по количеству игроков нет, а игра заканчивается, когда один из игроков набирает 21 очко. Хотя, по желанию, потолок можно и увеличить. Теперь переходим непосредственно к действию.

Начало

Определяем очерёдность ходов и рассаживаемся на полу. Первый игрок делает предварительный выброс камней чтобы узнать "игровые числа", которые не меняются до конца игры. Их в данном варианте игры будет три. Если выпадут одинаковые числа, один или два камня нужно перебросить. Выпали числа 2, 5 и 10. Для наглядности на фото обозначим их вторым комплектом камней.

Раунд

"Раундом" называется ход игрока. Он состоит из серии выбросов поинтов и захватов камней. Если при выбросе не выпало ни одного поинта или была совершена ошибка во время захвата, раунд заканчивается и ход передаётся следующему игроку.

Первый бросок
Первый бросок

Игрок делает первый бросок и ему выпадают два поинта 5 и 10. В качестве битка берётся 6 и перед игроком встаёт выбор. За выброс разрешается делать только один захват. Можно захватить один поинт, не касаясь второго, и получить 1 очко или попробовать захватить сразу два поинта и заработать 2 очка.

Игрок решается на первый вариант и успешно справляется с задачей, захватив 5. Он набирает 1 очко и получает возможность сделать второй бросок камней.

Второй бросок
Второй бросок

Выпадает один поинт 2. В качестве битка на выбор берётся 1 или 9. Игрок снова делает успешный захват и набирает ещё 1 очко. Итого 2. Можно делать третий бросок.

Третий бросок
Третий бросок

Выпали сразу три поинта с игровыми числами. В данном случае битком может быть любой камень. Игрок выбирает 5 и успешно захватывает сразу два поинта 2 и 10. Набрано 2 очка и всего их становится 4. Можно бросать снова.

Четвёртый бросок
Четвёртый бросок

Выпали три 7, тринити. Все камни считаются поинтами. Если сейчас совершить захват сразу двух поинтов, то это принесёт 3 очка вместо 2-х. Захват одного поинта оценивается по-прежнему в 1 очко.

Игрок решает не упускать шанс. Левая дальняя 7 становится битком и совершается успешный захват двух поинтов. 3 очка, итого 7. Хорошая работа! Следующий бросок.

Пятый бросок
Пятый бросок

К сожалению, на этот раз ни одного поинта не выпало. Раунд завершается и ход передаётся дальше.

Конец

Как только один из игроков набирает 21 очко, игра заканчивается и он объявляется победителем.

Свич

Если у вас хорошо получается захватывать камни своей ведущей рукой, то попробуйте переключиться на другую. Это будет хорошая тренировка для неё.

Бонус

А ещё этими камнями можно жонглировать.

Кажется ничего не упустил. Если что-то не понятно, пишите вопросы в комментариях.
Хорошей игры!

Спасибо, что дочитали до конца. До новых встреч на канале "Хижина Того".