Небольшая подборка инструментов разработки игр. Не стал разделять на отдельные статьи про конструкторы игр и игровые движки. Поскольку ту же Unity можно при наличии некоторых дополнений, превратить в тот же конструктор. Хотя это не отменяет того факта, что нужно знать хотя бы основы программирования, что такое переменные и т.п. При прочтении помните, на вкус и цвет... 1 место. Unity (бесплатно/платно) Среда разработки занимающая первое место, которую советуют брать новичкам на тематических форумах (но тенденция похоже идёт на спад). Подойдёт как для 2D так и 3D игр под разные платформы (PC, mobile, web, игровые консоли). Помню время, как только она стала раздаваться бесплатно, много людей ринулись создавать свою "убийцу" WoW, гЫ=) 2 место. Unreal Engine (бесплатно) Игровой движок, совмещающий в себе передовые технологии разработки с загруженностью интерфейса. Предназначен скорее для 3D чем для 2D, хотя последние присутствуют. Но на мой личный взгляд, это как ехать на самолёте по дороге
[Отпуск-"карантин"] Мой топ инструментов разработки игр. День 6.
8 апреля 20208 апр 2020
30
1 мин