В свежем интервью US Gamer сценаристы Valve рассказали о том, как они пришли к финалу Half-Life: Alyx и как он может продолжить серию. Ниже будут спойлеры, поэтому закрывайте страницу, если не знаете финала игры.
Но если хотите познакомиться с ним, то сделать это можете в нашей заметке. Сценаристов, в том числе Эрика Вулпо, студия привлекла к работе уже на финальной трети производства «Аликс», поэтому основная сюжетная канва была придумана до их прихода. Им же пришлось «наращивать мясо». Разработчики знали, что Аликс предстоит пройти через Сити-17 и вызволить G-Man из тюрьмы, но всё остальное придумывали уже сценаристы, которые в том числе успели поговорить с Марком Лейдлоу — автором Half-Life, который в 2017 году опубликовал первоначальный сюжет третьего эпизода. В итоге писатели решили вырваться из «ловушки приквела», сделав историю куда более важной для всей франшизы. Для этого они взялись переписать финал второго эпизода, сдвинув историю Half-Life 2 с мёртвой точки. По словам Вулп