Найти в Дзене
🐕

Компьютерные игры провоцируют детей на агрессию?

Не раз в СМИ вы слышали о случаях психических нарушений и агрессии от компьютерных игр. Разберем один такой случай. 15-летний Уилл и 13-летний Джош, решив использовать снайперскую винтовку, убили одного автомобилиста и ранили другого. Когда их задержала полиция, парни объяснили, что всего лишь хотели применить свой виртуальный опыт из игры "Grand Theft Auto 3" в реальной жизни, и никому не желали зла. За содеянное преступление братья несколько месяцев провели в исправительном учреждении для несовершеннолетних. Немного покопавшись в интернете, удалось выяснить, что жизнь Уилла и Джоша с самого начала была нестабильной. Уилл родился недоношенным на несколько недель, в возрасте одного месяца он пережил инсульт, и его мозг был немного поврежден – мальчик мог нормально жить, но слегка отставал в развитии: его IQ равнялся 91 балллу. Отец Уилла был рабочим на заводе и не желал возиться с сыном, особенно когда спустя три года Донна подала на развод, застукав мужа со своей подругой. Годы спу

Не раз в СМИ вы слышали о случаях психических нарушений и агрессии от компьютерных игр.

Разберем один такой случай.

15-летний Уилл и 13-летний Джош, решив использовать снайперскую винтовку, убили одного автомобилиста и ранили другого. Когда их задержала полиция, парни объяснили, что всего лишь хотели применить свой виртуальный опыт из игры "Grand Theft Auto 3" в реальной жизни, и никому не желали зла. За содеянное преступление братья несколько месяцев провели в исправительном учреждении для несовершеннолетних.
-2

Немного покопавшись в интернете, удалось выяснить, что жизнь Уилла и Джоша с самого начала была нестабильной.

Уилл родился недоношенным на несколько недель, в возрасте одного месяца он пережил инсульт, и его мозг был немного поврежден – мальчик мог нормально жить, но слегка отставал в развитии: его IQ равнялся 91 балллу. Отец Уилла был рабочим на заводе и не желал возиться с сыном, особенно когда спустя три года Донна подала на развод, застукав мужа со своей подругой. Годы спустя, когда она позволила Уиллу повидать отца перед смертью, тот не узнал своего сына. После того, как мама Уилла вышла второй раз замуж, когда мальчик вставал ночью в туалет, отчим ругал его за то, что он всех разбудил. Уилл начал писаться в постель. Вскоре его мать снова развелась. Хотя Уилл любил играть на улице, в школе он стал более робким и замкнутым.

Джош был общительным и энергичным мальчиком, но и в его жизни случались травмы. Его мать, Сэнди, страдала хронической сердечной недостаточностью, она часто болела и не могла достаточно времени уделять ребенку. Она проводила время за чтением романов и просмотром мыльных опер, пока сын был предоставлен сам себе. Когда Джошу было одиннадцать, его мать умерла.

Отец отдавал много времени работе и не уделять внимание сыну, который от безделья буквально лез на стенку. В первом классе у Джоша диагностировали синдром нарушения внимания и начали лечение. От таблеток мальчик стал заторможенным, но в какой то мере они помогли.

-3

Чтобы дети как то сами могли бороться с этим всем, они уходили в виртуальную реальность.

После всего пережитого мать Уилла и отец Джоша решили пожениться.

Мальчики подружились между собой, т.к вкусы совпадали у обоих, как в музыке, так и в играх.

Джош стал защищать Уилла, как и положено старшему брату. Но позже Джош начал увлекаться оружием и брал отцовскую винтовку и вместе с Уиллом стреляли по бутылкам возле реки и на заднем дворе.

Позднее, решив в очередной раз взять и поиграть в оружие, по случайности пуля попала в водителя автомобиля, проезжавшего мимо дороги, где ребята "играли".

После, когда началось расследование, родители утверждали, что мальчишки много времени проводили за играми в GTA и что из за него произошел данный инцидент. Мальчишки не говорили ничего про то, что они хотели применить опыт игры в GTA в настоящей жизни, это уже домыслила желтушная пресса.

-4

Итак, какие выводы мы можем сделать после прочтения всего этого, утверждать, что дети убивают из за компьютерных игр, так же глупо, как и утверждать, что люди пьющие воду убийцы. Это абсурд. В по поводу влияния игр на мозг человека и про игровую зависимость, я напишу в следующей статье.

Литература: В погоне. Подлинная история GTA. Кушнер Дэвид.