Найти в Дзене
RevoGame

Обзор Broken Lines. Новая тактическая стратегия!

Broken Lines на первый взгляд ни чем примечательным не выделяется среди конкурентов, ежедневно пополняющих рынок игровой индустрии. Создается впечатление, что незадачливые разработчики выпустили очередную поделку о Второй Мировой в жанре тактической стратегии.
При более пристальном изучении можно обнаружить, что новинка имеет интересное сюжетное нелинейное повествование, которое может увлечь игрока надолго. 1944 год, вдалеке едва виден огонь победы. Под покровом ночи снаряжают 2 самолета совершить тайную вылазку за линию фронта в Восточной Европе. Рядовой и офицерский состав летят порознь. С самого начала операция не задалась. При пересечении нейтральной территории Европы они подвергаются обстрелу и терпят крушение. Пережить ночное крушение смогли не все. Игроку предстоит примерить роль невольного командира выживших. Его главная задача заключается в поиске уцелевших и выяснить, что происходит. Управлять предстоит действиями соратников в бои и межличностными отношениями во время ночног

Broken Lines на первый взгляд ни чем примечательным не выделяется среди конкурентов, ежедневно пополняющих рынок игровой индустрии. Создается впечатление, что незадачливые разработчики выпустили очередную поделку о Второй Мировой в жанре тактической стратегии.

При более пристальном изучении можно обнаружить, что новинка имеет интересное сюжетное нелинейное повествование, которое может увлечь игрока надолго.

-2

1944 год, вдалеке едва виден огонь победы. Под покровом ночи снаряжают 2 самолета совершить тайную вылазку за линию фронта в Восточной Европе. Рядовой и офицерский состав летят порознь. С самого начала операция не задалась. При пересечении нейтральной территории Европы они подвергаются обстрелу и терпят крушение. Пережить ночное крушение смогли не все.

-3

Игроку предстоит примерить роль невольного командира выживших. Его главная задача заключается в поиске уцелевших и выяснить, что происходит. Управлять предстоит действиями соратников в бои и межличностными отношениями во время ночного привала, так как неосторожная фраза может привести к падению морального духа и сказать на боеготовности сопартийцев. Дальнейшее продвижение по неизведанной местности наталкивает на мысль, что здесь происходит нечто странное даже по меркам военного времени. В качестве противников выступают солдаты, облаченные в защитные костюм и маски, которых сложно идентифицировать и отнести к определенной категории противников. Они тщательно патрулируют территории вдоль странных зданий, которые имеют отношение к распространению неизвестного тумана, наносящего вред всему живому. Со временем десантники устанавливают контакт с местным населением и меняют у них боевые трофеи на еду и снаряжение.

-4

Разговоры сопартийцев подаются диалогами с периодической возможностью выбора, того, или иного варианта. В зависимости от этого меняется репутация. Если пусть все на самотек и лишь наблюдать за переговорами членов отряда, в скором времени у них изменится настроение и отношения между собой. Контроль возможен не всегда. Такого рода рандом придется по душе не всем.

Боевая система завязана вокруг умной паузы, она длится 8 секунд. За это время игроку дается возможность продумать свои действия, и раздать команды. Каждый солдат имеет свой датчик и требует поочередной раздачи каждому.

-5

Отряд открывает огонь самостоятельно. Задача игрока заключается в продумывании маршрута перемещения по локации и задействовании определенных способностей. Для большей точности отмечают специальные маршрутные точки. По завершении паузу отключают и смотрят на результат.

При неожиданном обнаружении противника отменяются все команды и включается тактическая пауза. Она позволит подстроиться под изменившуюся обстановку и раздать новые приказы.

-6

Необходимо учитывать окружающий рельеф. Среди них плотно разбросаны всевозможные укрытия. При наведении на него курсора мышки, можно выяснить степень полезности (часть полностью разрушаемая, а другие выдерживают плотный огонь). На уровень меткости влияет стресс. При достижении максимальной отметки солдат на некоторое время становится не дееспособный и лишь стоит. При расстановке следует учитывать и отношение между членами отряда. Враждующих лучше держать порознь.

-7

На первый взгляд довольно обыденный Broken Lines на протяжении всего прохождения держит игрока в напряжении и недосказанности. Проект имеет откровенно слабые стороны, которые отображаются в слабом искусственном интеллекте, воле случая и других нюансах. Он не оставит после себя желания повторно пройти в целях детального изучения упущенных моментов. Несмотря на это Broken Lines рекомендован к ознакомлению всем поклонникам жанра.