Так же читайте нас в Телеграме - @elderscrollsstory
И группе Вконтакте. Там есть немного юмора, различные новости по вселенной TES, а так же опросы и розыгрыши.
Skyrim мог бы быть гораздо более интересным, если бы разработчики доработали множество задуманных ими вещей. Если разобраться, то вырезанного контента в игре хватило бы еще на десятки часов.
Попробуем сегодня рассказать о некоторых вырезанных фрагментах.
Магия
В Скайриме изначально планировалось куда больше заклинаний, чем появилось в финальной версии игры. Мы могли призывать огненных духов, накладывать невидимость на НПС, бросаться световыми вспышками (непонятно для чего), превращаться в злокрыса и это только малая часть вырезанной магии.
Консольные команды для открытия заклинаний, если вдруг интересно, не составит труда найти в интернете.
Даэдрические квесты
Изначально планировалось, что в ходе квеста Мефалы дети ярла Балгруфа должны были вместе поддаться темной магии даэдра и убить своего отца.
Помимо этого, в ходе даэдрического квеста можно было убить и Элисиф Прекрасную, ярла Солитьюда. Предусматривалось и убийство Эрикура, который занимал место Элисиф после ее смерти. Даже при том, что эта часть игры была обрезана разработчиками, у стражников остались диалоги, которые появляются, если убить Элисиф с помощью консольных команд или подправив некоторые файлы игры.
Стражники Солитьюда будут говорить следующее:
Сначала Торуг, а теперь Элисиф. Проклятые Братья Бури. Будем надеяться, что Эрикура ждет лучшая участь.
А вот Братья Бури говорили фразы поинтереснее:
1. Прошел шепоток, что за убийством Элисиф стоит один из принцев даэдра. Похоже даже верхушка обливиона сочувствует нашему делу.
2. Грязная стерва Элисиф получила по заслугам. Пуская станет Верховной королевой Обливиона, как по мне.
Но и это еще не все. В игре так же есть вырезанный даэдрический артефакт - Кольцо Каджита, которое мы могли видеть в Обливионе и Морровинде.
Система путешествий
Изначально предполагалось, что путешествия в повозках будут происходить в реальном времени. То есть вы буквально садились в повозку и ехали из города в город, любуясь видами. Во время путешествий на вас могли нападать звери или бандиты.
Примечательно, что извозчики во время поездки рассказывали истории, которые остались в файлах игры. Они давали уникальные реплики для различных локаций, мимо которых проезжал протагонист.
Пример фразы:
- Раньше в форте Сноухок ютились воры, да все вышли. Говорят, волшебники их выгнали. По мне, пусть себе колдуют, лишь бы ко мне не лезли.
Видимо, путешествия вызывали очень уж много багов, раз от них решили отказаться.