Всем привет, друзья, с вами Close Aftermath! Надеюсь, все вы помните январскую утечку по поводу S.T.A.L.K.E.R. 2? А именно об утечки списка игр на Unreal Engine. Среди них упоминался и S.T.A.L.K.E.R. 2, но увидев свою оплошность, представители Epic Games данную новость быстро удалили. Сразу же после этого, был выложен пост от Захара Бочарова (пиар менеджера проекта), который содержал следующие: S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine.
Признаться, мы хотели сказать об этом позже, но коллеги из Epic сделали сюрприз для всех (включая нас) прямо в новогоднюю ночь.
Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных.
Он дал возможность делать тот проект, который вы ждёте. На нём удаётся создать опасную и влекущую атмосферу S.T.A.L.K.E.R. — плоть и кровь нашей игровой вселенной. Наконец, Unreal Engine (вместе с умелыми руками) хорошо гармонирует с нашей целью сделать моддинг удобным и доступным. Благодаря мод