Без лишних приветствий начнём рассуждения.
☆ МАГИЯ
Итак, магия существует в двух видах — опыт и фиолетовая магия, высшая (на данный момент) ступень развития магии в Майнкрафте, обычно появляющаяся перед нами сгустком фиолетового света (отсюда и название). Опыт, пожалуй, обзовём жизненной магией.
☆ Жизненная магия
Начнём с Жизненной магии как с самой распространённой. Когда я говорю «распространённая», я имею в виду действительно распространённая. Хотя бы потому, что она невидимым веществом наполняет каждую клеточку мира, живого и неживого(!), буквально витает в воздухе, поглощается с едой, водой, а в чистом виде её можно ощутить, разбив об голову бутылочку зелья опыта или получив от конкретного носителя [при уничтожении].
Многим (надеюсь) знакомо понятие тёмной материи и тёмной энергии. Вкратце, это неопределённое что-то, которое мы не можем наблюдать, но при этом оно есть и даже имеет массу. На диаграмме видно, что оно составляет ошеломляющий процент всего сущего, а такие огромные тела, как эти ваши Солнца, Цефеи, даже твоя мамка, являются лишь песчинками в огромном море невидимой материи.
Это псевдонаучное отступление здесь чисто для наглядности. Несомненно, для вселенной Майна диаграмма была бы другая (хотя бы потому, что межгалактического пространства я там не предусматриваю), но я считаю это важным в объяснении распространённости жизненной магии. Ведь из неё буквально состоит всё живое и неживое.
Живая магия копится в руде, в земле и, как следствие, в растениях, из неё произрастающих, она течет вместе с кровью в жилах любой твари и не всегда позволяет кому-либо окончательно покинуть этот мир. От неё можно быстро избавить только жёстким путём — насильно забрать у существа и поглотить. Магия имеет тенденцию задерживаться в людях, и даже когда человек мёртв, он продолжает жить, но как ненасытное животное, бродящее по миру в поисках еды.
Еда — не обязательно мясо или мозги. Быть может, для монстров еда — та самая магия, которую они, как оголодавшие звери, чувствуют за версту. Животные и другие монстры их не интересуют, ибо излишками магии не пахнут (буквально), а вот жители и сам игрок — вкуснейшее блюдо.
Что касается животных, то они тоже обладают магией, но не способны накапливать её излишки, а пользуются ею, чтобы банально поддерживать жизнь (как те же зомби, но в другом ключе). Да и сама магия их не трогает — это не нужно ни ей, ни самим животным.
☆ Фиолетовая магия
Если жизненная энергия нужна только для того, чтобы поддерживать жизнедеятельность, то фиолетовая магия способна выполнять гораздо большее количество действий.
Однако для использования фиолетовой магии нужен проводник, будь то обсидиан, жемчуг Края или лазурит. О них по порядку.
Обсидиан. Настолько мощный проводник, что для активации фиолетовой магии нужна лишь рамка из этого материала и огненная искра, т.е. юному фокуснику даже не нужно передавать свою жизненную энергию, как следствие, пользоваться таким видом магии может каждый. (Только зачем? Мало кому хочется погулять по жутким пляжам у лавовых морей.)
Жемчуг Края. Не забирает жизненную энергию, но подкашивает здоровье ввиду резкого столкновения фокусника с землёй и тут же разваливается. Почему я связываю жемчуг с фиолетовой магией? За фокусником во время телепортации остаётся след из фиолетовых частиц, точно таких же, что витают вокруг портала. Плюс, на принадлежность к фиолетовой магии указывает цвет глаз эндерменов — фиолетовые, как сама магия. Она буквально струится в них, ей не хватает места, и она неосязаемыми сгустками порхает вокруг, светом вырывается из глаз.
Поэтому я рисую своим Стивам фиолетовые глаза. Магия, конечно, пребывает в них не в столь больших количествах, но фиолетовые глаза указывают на определённую власть над ней. Магия для своих целей выбирает не всех — например, рядом с носатыми обитателями мира книга не раскроется.
Лазурит. Проводник, относящийся к моей любимой магии — Книжной. Она ничем не отличается от первых двух (в смысле, тоже является фиолетовой), однако требует больше действий и знаний(!) со стороны фокусника, возможно, ввиду того, что лазурит является менее сильным проводником, но более эффективным и универсальным.
Начну с главного — магия Книги является письменной. Это значит, её, то есть всякие заклинания, нельзя произнести вслух. Конечно, можно попытаться, но смысл, если у символов, составляющих магический алфавит, есть только названия, но никак не транскрипции, которые способствовали бы нормальному чтению. Впрочем, разговаривать на языке Книги и не нужно вовсе — в ней нет букв или слов, с помощью которых можно было бы описать своё эмоциональное состояние или поговорить на бытовые темы. Каждый символ имеет своё значение и предназначен только для волшебства.
Естественно, у меня имеются домыслы, что с этим языком связаны эндермены, но не факт, что они разговаривают на нём — быть может, они просто создали его когда-то, чтобы командовать доступной магией. Но даже если бы и говорили, я сомневаюсь, что у человека получилось бы осознанно повторять их неразборчивое курлыканье, поэтому для людей язык Книги только визуальный.
Магия Книги своенравна: она сама выбирает, как лечь на тот или иной предмет и лечь ли вообще. Можно прекрасно разбираться в языке Книги, но писать заклинания самостоятельно не получится — просто не сработает. Есть лишь один способ наделить магией предмет — зачаровать его с помощью Книги.
Конечно, можно зачаровать пустую книгу, а потом с помощью этой же книги зачаровать рандомный предмет на наковальне, но речь не об этом. Речь о том, что сама книга, с которой крафтится стол зачарования, изначально является пустой, и каждый раз письмена в ней появляются новые, ибо магия, которой преисполнен весь мир, сама решает, в какие письмена обратиться, чтобы зачаровать конкретный предмет.
☆ Вывод
В принципе, выводить-то и нечего — статью эту я замутил, чтобы попробовать себя в упорядочении собственных мыслей и канонов своей AU и, думаю, у меня получилось.
Магия в Майнкрафте живая, у неё есть свой характер и предпочтения, пусть она и не является живым существом в привычном нам понимании. Она вездесуща, ни один процесс не может протечь без неё. Она многогранна, изменчива и в некотором роде капризна, что делает её ещё более интересной для изучения.
Внимание! К этому тексту есть дополнения: