Найти в Дзене
HardWarePC

Сколько видеопамяти необходимо современным играм - влияние нехватки видеопамяти на FPS

Данная видео затронет такие важные вопросы: сколько видеопамяти нужно современным играм в 2020 году, как отразится нехватка видеопамяти на производительность/FPS, 3 - 4 гигабайт видеопамяти хватит всем, видео чип просто не "тянет" текстуры, зачем ему много видеопамяти и конечно я компенсирую нехватку видеопамяти оперативной памятью, по существу все что будет затронуто в данной статье применимо и к другим видеокартам, которые сейчас есть или только появятся на рынке. Смысл тестирования заключался в следующем: развеять миф о том, что RX 470/480/570/580 не нужно 8 гигабайт видеопамяти, что чипы "тянут" текстуры, ну и наконец-то сравнить эти видеокарты в одинаковых условиях, ведь такое до сих пор не было сделано должным образом. Подобная ситуация касается не только видеокарт AMD Polaris, у Nvidia сложилась точно такая же ситуация с GTX 1060 3Gb, сам чип видеокарты еще выглядит вполне пригодным для современных игр, однако нехватка объёма видеопамяти ставит крест на игре с высокими т

Данная видео затронет такие важные вопросы: сколько видеопамяти нужно современным играм в 2020 году, как отразится нехватка видеопамяти на производительность/FPS, 3 - 4 гигабайт видеопамяти хватит всем, видео чип просто не "тянет" текстуры, зачем ему много видеопамяти и конечно я компенсирую нехватку видеопамяти оперативной памятью, по существу все что будет затронуто в данной статье применимо и к другим видеокартам, которые сейчас есть или только появятся на рынке.

Смысл тестирования заключался в следующем: развеять миф о том, что RX 470/480/570/580 не нужно 8 гигабайт видеопамяти, что чипы "тянут" текстуры, ну и наконец-то сравнить эти видеокарты в одинаковых условиях, ведь такое до сих пор не было сделано должным образом.

Подобная ситуация касается не только видеокарт AMD Polaris, у Nvidia сложилась точно такая же ситуация с GTX 1060 3Gb, сам чип видеокарты еще выглядит вполне пригодным для современных игр, однако нехватка объёма видеопамяти ставит крест на игре с высокими текстурами, в итоге пользователю приходится снижать качество текстур, что на мой взгляд является одним из важнейших параметров игровой графики, которая в свою очередь практически не оказывает влияние на FPS при должном количестве видеопамяти. В ближайшем будущем данные проблемы возникнут и у видеокарт с объемом 6 гигабайт начиная от 1060 6G до 1660Ti, а так же еще не вышедшая RX5600XT с ее 6 гигабайтами. Так что хорошо подумайте при покупке видеокарты в 2020 году. Если во время анонса RX 470/480 в 2016 году (не говорю даже про R290Х и R390/Х) объем 8 гигабайт считался излишеством и ненужным, то уже сейчас в разрешении FullHD является необходимым при определенных настройках.

По данным тестам так же можно определить необходимый объем оперативной памяти для игры в разрешении экрана 1920*1080 и 2560*1080, пока 16 гигабайт вполне достаточно при условии, что у вас не менее 4 гигабайт видеопамяти (во время тестирования в фоне не было никаких лишних программ, типа браузер с открытыми вкладками и мессенжерами связи).

В полной мере компенсировать нехватку видеопамяти у вас не получится даже за счет оперативной памяти на высоких частотах работы.

В свежих играх увы 3-4 гигабайт видеопамяти уже не хватит с приемлемым качеством текстур даже в разрешении 1920*1080, в итоге вам придется любоваться мыльной картинкой и текстурами низкого качества, несмотря на то что производительности самого чипа еще можно сказать достаточно.

P.S 

Во время очередной перепрошивки видеокарта чуть-чуть пострадала и биос прошился некорректно, пришлось прибегнуть к скрепке и замыканию ног. Не забываем перезагружаться перед прошивкой, а то после нагрузки могут быть вот такие казусы.