Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Детская игра, в которую сегодня не играют

Дорогие Читатели! Кто из нас в детстве не играл на улицах в подвижные игры со сверстниками? Я вспоминаю одну из таких уличных игр, которые не «дожили» до современного времени, у нас она называлась- «Клёк». Помнит ли кто-нибудь из Вас ее? Мы, пацаны 70-80х с наслаждением и азартом играли в нее целыми днями, ну не считая футбола и лапты конечно! А заключалась игра в следующем. Сначала каждый выискивал себе палку под свою руку, как клюшку себе выбирает под росту, вес, силу в руках, что бы эту палку и кинуть можно было посильнее и что бы ею же фехтовать следом, рука ведь устанет от тяжести, ни какой ловкости от толстой и тяжелой не будет. Отчерчивали семь параллельных прямых линий по метру каждая и расстояние по метру между собой. В двух шагах от последней линии чертили небольшой квадрат, куда устанавливали «клёк» - пустую банку от дихлофоса, так как в те времена спреев, красок и тому подобное не найти было вообще, не было тогда производства такого, или мы в деревне просто их не видели.

Дорогие Читатели! Кто из нас в детстве не играл на улицах в подвижные игры со сверстниками? Я вспоминаю одну из таких уличных игр, которые не «дожили» до современного времени, у нас она называлась- «Клёк». Помнит ли кто-нибудь из Вас ее?

Мы, пацаны 70-80х с наслаждением и азартом играли в нее целыми днями, ну не считая футбола и лапты конечно! А заключалась игра в следующем. Сначала каждый выискивал себе палку под свою руку, как клюшку себе выбирает под росту, вес, силу в руках, что бы эту палку и кинуть можно было посильнее и что бы ею же фехтовать следом, рука ведь устанет от тяжести, ни какой ловкости от толстой и тяжелой не будет.

Отчерчивали семь параллельных прямых линий по метру каждая и расстояние по метру между собой. В двух шагах от последней линии чертили небольшой квадрат, куда устанавливали «клёк» - пустую банку от дихлофоса, так как в те времена спреев, красок и тому подобное не найти было вообще, не было тогда производства такого, или мы в деревне просто их не видели.

Каждая линия означала воинское звание. Первая- лейтенант, вторая-капитан, майор, подполковник, полковник, генерал и маршал последняя.

Начиналась игра так, по очереди подходили к черте, ставили палку на носок ноги и отпуская руку, ногой старались как можно дальше закинуть палку. У кого палка была самой близкой, становился дежурным. Он ставил «клек» в центре квадрата и отходил в сторону, что бы бросающий в «клёк» палку игрок не задел случаем его.

Кто палку закинул дальше всех, тот первым в банку будет кидать. Определившись с очередью, каждый по очереди броском старается сбить банку, а дежурный в случаи попадания ставит ее на место

. И вот бросок последнего игрока! Он самый ответственный, так как от попадет он или нет зависит следующий сценарий игры. Ему надо сильно и метко попасть, что бы «клек» улетел как можно дальше от квадрата! Если последнему игроку это удается, то вся команда, без опаски, но быстро бежит каждый за своей палкой и возвращается за черту. А дежурному надо подбежать и поднять «клек», поставить его в квадрат, а уже потом, если повезет «зачкалить» своей палкой зазевавшегося игрока и сбить «клёк» самому своей же палкой быстрее, не же ли это сделают другие игроки.

-2

Но есть и второй вариант, когда последний игрок промахнулся и банка стоит на месте. Вот здесь начинается самое интересное! Ведь всем надо подобрать свою палку так, чтобы не быть «зачкаленным» палкой дежурного, иначе быть самому дежурным! В общем тут начинается тактика подъема палок, а взявший первым ее игрок с помощью фехтования старается оттянуть на себя внимания дежурного и сбить «клёк», по мере развития сюжета игры к нему может в помощь подключиться и второй и третий, пока не собьют банку, а может и дежурный изловчиться и «зачкалив» кого-нибудь первым сбить банку, и тогда у нас новый дежурный.

-3

Дальнейшие правила игры, во второй попытке начинает первым кидать игрок, который в предыдущей промазал, а последним тот, кто в предыдущей последним попал. После трех попаданий с одной линии игрок переходит на вторую и так же три попадания и дальше.

Побеждает тот игрок, кто первым попал три раза на седьмой линии, он становиться Маршалом, а остальные остаются в чинах, кто какие «заслужил». Но есть тут всегда такая оговорка, кто выше званием, тот всегда кидает последним, так что дежурному в конце игры всё тяжелее и тяжелее становиться отбиваться. И еще, дежурный не имеет право «зачкаливать» игрока за чертой, которую бросающий игрок уже достиг по званию, те полковникам, генералам и будущему маршалу играть становиться просто в удовольствие, почти не бегаешь.

Ну без царапин тут редко обходилось в пылу борьбы, ну на то мы и росли мальчишками, как без них и без синяков!?