Истерика, бред и массовая шизофрения вокруг движка Сталкер 2 приобрела такой массовый вой, что даже я не удержался. Я не могу молча читать комментарии дилетантов, которые возомнили себя умнее разработчиков игры, поэтому заранее прошу прощения у читателей. Основна их воплей состояла в том, что движок Unreal Engine 4 совершенно "не подходит" к сталкеру. Будет "не так графика" и "не так атмосфера". Во-первых Нельзя оценивать движок игры по его графической составляющей, поскольку движок, это не нечто цельное, а комплекс инструментов, необходимый дл создания игры. Между прочим, инструменты эти улучшаются с каждым разом, когда разработчики ставят новые задачи при работе с игрой, любая идея приносит свои изменения в технический аспект. Так, например, движок компании Bethesda никто в студии менять не думает, поскольку (как говорил Тодд Говард) их "редактор позволяет быстро создавать миры". Можете сравнить освещение в Fallout 4 и Fallout 76, а также Skyrim и Oblivion, не правда ли между ними
STALKER 2 и истерика вокруг его движка Ue4. Почему дилетанты подняли вопль?
21 апреля 202021 апр 2020
247
3 мин