Найти в Дзене
Cool.tweak

DOOM Eternal все ли так гладко как пишут игровые издательства.

Друзья , начну сразу с плохого... Нет эпичности момента. Есть большие открытие локации, есть новые виды вооружения, даже скины завезли но эпичности нет. Вспомните какое было ощущение когда в doom 3 нам на пути встречается монстр огромным туловищем и двумя механическими ногами, разработчики его мягко зовут Розовый демон (Pinky Demon). Вот это было действительно интересно и страшно. В руках то у нас был только дробовик и пулемет. И монстры они действительно запоминались. Мне например очень запомнился толстяк с кишками на ружу. А какой шикарный момент когда обожженный парень выскакивает на вас. Это действительно пугало. В новом doom ты ждешь этих моментов, а их нет. Ты просто как угорелый бегаешь прыгаешь, стараясь максимально быстро убить всех супостатов в зоне видимости. Собираешь боеприпасы бежишь к следующей локации. И скажите мне сколько раз вы перезагружались из за того что вас убил босс. За всю игру меня шлепнули раз наверно 10 не больше. В старом думе каждый босс это было ис
Оглавление

Друзья , начну сразу с плохого... Нет эпичности момента. Есть большие открытие локации, есть новые виды вооружения, даже скины завезли но эпичности нет.

Вспомните какое было ощущение когда в doom 3 нам на пути встречается монстр огромным туловищем и двумя механическими ногами, разработчики его мягко зовут Розовый демон (Pinky Demon). Вот это было действительно интересно и страшно. В руках то у нас был только дробовик и пулемет.

-2

И монстры они действительно запоминались. Мне например очень запомнился толстяк с кишками на ружу.

-3

А какой шикарный момент когда обожженный парень выскакивает на вас.

-4

Это действительно пугало. В новом doom ты ждешь этих моментов, а их нет. Ты просто как угорелый бегаешь прыгаешь, стараясь максимально быстро убить всех супостатов в зоне видимости. Собираешь боеприпасы бежишь к следующей локации. И скажите мне сколько раз вы перезагружались из за того что вас убил босс. За всю игру меня шлепнули раз наверно 10 не больше. В старом думе каждый босс это было испытание, боеприпасов вечно не хватало. В новом же распилил разок пилой моба по жирней и пополнил припасы на максимум.

По поводу графики. Прошло 4 года с момента прошлой части. В 2016 году игра выглядела просто отлично. Что делают разработчики. Перерисовывают всех монстров и упрощают их детализацию, вместо крови добавляют какие то дешевые яркие не реалистичные спрайты.

Ребят на дворе 2020. У нас скоро консоли нового поколения выходят. Doom для меня всегда был отличным тестом для видео карты.

беднягу Revenant явно обделили полигонами...
беднягу Revenant явно обделили полигонами...

В моем понимание новая часть это гипертрофированная игра 2016 года, где надо еще больше прыгать, но напугать она вас не сможет...

Да кишки наружу все дела, к этом привыкаешь через 10 минут. Но ждешь какого то подвоха, ситуации, а их нет. Для тебя монстры это пушечное мясо и тебя не остановить...

DOOM должен пугать. Темными коридорами неожиданными встречами, не хваткой боеприпасов.

А итоге ты гуляешь по локациям в костюме единорожки.

Вы только взгляните на эту "милоту".

-6

У меня все...

Успели уже поиграть в новую часть? Ну и как вам оно?