Найти в Дзене
Hyko

Первая женская команда на ближнем востоке в киберспорте дебютирует.

Профессиональные игры быстро растут в последние годы, а глобальный проект индустрии киберспорта-передать $ 1 млрд дохода и достичь аудитории в 495 миллионов в 2020 году. Но в то время как женщины составляют около 30% этой аудитории, а также быстро растущая доля геймеров - почти половина в США - они сильно недопредставлены в самых крупных и прибыльных соревнованиях. Ни одна женщина-соперница не заставила 100 финалистов побороться за призовой фонд в размере 30 миллионов долларов на прошлогоднем чемпионате мира Fortnite World Cup. Фестиваль Girl Gamer festival был учрежден в 2017 году для устранения этого дисбаланса, и с тех пор мероприятие только для женщин неуклонно продвигается вперед. Четвертый мировой финал недавно завершился в Дубае, где сливки мирового таланта тестировали свои навыки в "Лиге Легенд "и" Counterstrike: Global Offensive " за призовой фонд в размере 100 000 долларов. Это событие привлекло примерно 20 миллионов зрителей онлайн-полетов. Как принимающая страна, Объедине

Профессиональные игры быстро растут в последние годы, а глобальный проект индустрии киберспорта-передать $ 1 млрд дохода и достичь аудитории в 495 миллионов в 2020 году.

Но в то время как женщины составляют около 30% этой аудитории, а также быстро растущая доля геймеров - почти половина в США - они сильно недопредставлены в самых крупных и прибыльных соревнованиях. Ни одна женщина-соперница не заставила 100 финалистов побороться за призовой фонд в размере 30 миллионов долларов на прошлогоднем чемпионате мира Fortnite World Cup.

Фестиваль Girl Gamer festival был учрежден в 2017 году для устранения этого дисбаланса, и с тех пор мероприятие только для женщин неуклонно продвигается вперед.

Четвертый мировой финал недавно завершился в Дубае, где сливки мирового таланта тестировали свои навыки в "Лиге Легенд "и" Counterstrike: Global Offensive " за призовой фонд в размере 100 000 долларов. Это событие привлекло примерно 20 миллионов зрителей онлайн-полетов.

Как принимающая страна, Объединенные Арабские Эмираты имели право войти в состав команды, но за шесть месяцев до этого события никакой эмиратской команды не существовало. В этот момент местный органист the group Galaxy Racer Esports и правительственные партнеры провели испытания, чтобы сформировать " первую женскую киберспортивную команду Ближнего Востока."

Получившаяся в результате команда "Galaxy Racing "была сформирована из пяти молодых талантов в возрасте от 17 до 24 лет, каждый из которых имел свою собственную фирменную игровую ручку.