Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Introvertigo

Игры, в которые играют люди. Краткая история

Какая игра древнее? История человечества тесно связана с историей создания игр. В том или ином виде играми увлекались, стар и млад и богатые и бедные. Кого-то привлекали игры азартные, кого-то логические и стратегические, но первыми появились… Внимание вопрос: Как вы думаете, какой тип игр был первый? Карточные? Игральные кости? Шахматные? Шашечные? Возможно что-то другое? Внимание ответ: считается, что первыми играми были игры с костями, которые привносят в партии долю вероятности замешенной на случайном выпадении чисел или символов. Простые правила с хорошей реиграбельностью дали игральным костям шанс остаться в истории на долгие года. Хотя, первой игрой могло быть что-то независящее от материалов, то, что требует только палки и земли. На эту роль может подойти и простые крестики-нолики. Но доказать появление такого рода игры без письменности почти невозможно, а вот найти в раскопках игральные кости удается и по сей день, они мало чем отличаются от современных. Но современное желани
Оглавление

Нефертити тоже играет
Нефертити тоже играет

Какая игра древнее?

История человечества тесно связана с историей создания игр. В том или ином виде играми увлекались, стар и млад и богатые и бедные. Кого-то привлекали игры азартные, кого-то логические и стратегические, но первыми появились…

Внимание вопрос: Как вы думаете, какой тип игр был первый?

Карточные?

Древние карты
Древние карты

Игральные кости?

Древние игральные кости
Древние игральные кости

Шахматные?

Древние шахматы
Древние шахматы

Шашечные?

Древние шашки
Древние шашки

Возможно что-то другое?

Внимание ответ: считается, что первыми играми были игры с костями, которые привносят в партии долю вероятности замешенной на случайном выпадении чисел или символов. Простые правила с хорошей реиграбельностью дали игральным костям шанс остаться в истории на долгие года.

Хотя, первой игрой могло быть что-то независящее от материалов, то, что требует только палки и земли. На эту роль может подойти и простые крестики-нолики. Но доказать появление такого рода игры без письменности почти невозможно, а вот найти в раскопках игральные кости удается и по сей день, они мало чем отличаются от современных. Но современное желание нового и сложного привело к появлению новых костей, например д20 для современных настольных игр.

Интересный факт: в древности точки на костях были в так называемой конфигурации «простых чисел», популярной в Древнем Египте и Месопотамии. В этой конфигурации точки на противоположных сторонах складываются в простые числа. Таким образом, 1 противоположен 2, 3 противоположен 4, а 5 противоположен 6. Но в 15 веке — около 1450 года — кости изменились на то, что исследователи называют конфигурацией «семерок». В этой конфигурации точки на противоположных сторонах складываются до числа 7. Поэтому 1 — напротив 6, 2 — и 5, а 3 — и 4. Такой стандарт используется и по сей день.

История игры человеческой

Одной из самых старых настольных игр считается древнеегипетская игра сенет (4 тысячелетие до н.э.). В качестве игральных костей в ней использовались палочки покрашенные в черный с одной из сторон. Кидаешь 4 таких палочки и в соответствии с правилами считаешь, а после двигаешь фишки по полю. Чем не характерный представитель современных настольных игр? Но в то время сложные игры были уделом богачей, бедным было не до долгих игр, для них победителем скорее будет просто тот, кто выкинул большее число.

Сенет
Сенет

Но на смену простоты и азарту пришли игры посложнее, игры, в которых случайность уходила в сторону и на первый план выходила стратегия. Так появились игры шашечного типа, которые обладают простотой и сложностью. К шашечным играм относятся и такие известные, как Го (2,3 тысячелетие до н.э.), нарды (3 тысячелетие до н.э.), так и другие игры с более необычными правилами.

В конце первого тысячелетия до н. э. в Индии появились костяшки домино — плоские таблички, каждая из которых содержала изображения двух сторон игральных кубиков. Новая форма старой игры дала толчок к развитию в азиатском регионе. На основе домино в древнем Китае было разработано более 50 игр, а костяшки были переработаны и дополнены.

Спустя порядочное время, наравне с шашечными, в ряд игр для ума и тактики входят и шахматные. Однако один прародителей шахмат — Чатуранга (V век) из индии сильно отличается от известных нам классических шахматных партий. Непосредственным предшественником современных шахмат считается Шатрандж, близкий по смыслу но имеющий свои правила и движения фигур.

Шатрандж
Шатрандж

Есть еще интересные игры шашечного типа например петтейя, тавлос (или тавлеи) и Хнефатафл, в которых отыгрывалось охота или захват города/короля. Целью игр было заблокировать ход (поймать) противника, например скандинавская Хнефатафл обыгрывала уход вождя с телохранителями от 4 групп противника. Детям СССР известна подобная игра «Волки и овцы» (иногда заяц и волки) где 4 волка должны поймать овцу. Волки могут ходить только вперед и вбок, а овца может еще двигаться назад. Но раньше победа в Хнефатвфл считалась очень почетной.

Хнефатафл
Хнефатафл

В XII веке в Китае и Корее появились первые игральные карты и, соответственно, игры с картами. До европейских игроков карты дошли к 14 веку через арабов. Арабские версии карт очень походили на карты Таро. Впрочем на раннем этапе всех игр со случайностями (кости и карты не исключение) игры были связующим звеном с гаданием и предсказанием. Карты таро легли на почву мистицизма, сильного в те времена и дабы придать картам налет древности историю Таротов вели от древнего Египта.

одна из самых старых сохранившихся колод
одна из самых старых сохранившихся колод

За время существования игр они трансформировались и дополнялись

Гексагональные шахматы Глинского
Гексагональные шахматы Глинского

Во времена торговли игры путешествовали по планете из одного города в другой через страны и континенты, люди переиначивали правила и названия. а вот самый бурный рост начался в 20 веке. Техническая революция освободила многих от тяжелого труда и у людей появилось свободное время. Игры стали сложнее и стали продуктом «на продажу», обзавелись патентами и поставили человека перед выбором из сотен разнообразных правил. Появились компьютеры и взрывной рост цифрового развлечения накрыл владельцев электроники, но это уже другая история. Не думайте, что оффлайн игры уйдут в небытие, классические игры продолжают пользоваться неизменным спросом из-за изящной простоты проверенной временем, а еще они не требуют электроэнергии и интернета.

Источник: introvertigo.ru