Resident Evil 3 — компьютерная игра в жанре survival horror. Является ремейком игры Resident Evil 3: Nemesis 1999 года. В качестве разработчика выступает подразделение Capcom R&D Division 1 и компания M-Two, а в качестве издателя — Capcom. Игра была анонсирована в 2019 году для игровых платформ PlayStation 4, Xbox One и Windows.
В игровой индустрии наступила эра ремейков и ремастеров. Один за другим, выходят обновленные, улучшенные проекты, которые некогда радовали фанатов.
Некоторые из них вызывают восторг, как например RE 2: Remake, продавшаяся миллионным тиражом, тем самым обеспечив безоговорочный выход ремейка следующей части, а некоторые, такие как, WarCraft 3 Reforged, Assassin's Creed 3 оказались никому не нужными.
Так вот, 19 марта 2020 года, стала доступна Demo-версия игры, а уже 3 апреля 2020 года, игра вышла на PS, Xbox и PC.
Естественно, к моменту написания статьи, об игре уже слышали все и только ленивый не успел пройти её вдоль и поперек. Слишком уж долго собирался я с силами, чтобы наконец-таки, закончить эту статью.
Само собой, оригинал RE3 был коротким и жаловаться на то, что игру можно спокойно пройти за 3 часа будет странно.
Игру я прошёл часов за 5 в общей сложности. По сравнению с предыдущей частью, эмоций было намного меньше. Когда на мониторе появились финальные титры, у меня были смешанные эмоции.
Первое впечатление - всё сделано просто идеально. Будто ты именно это и хотел увидеть в ремейке третьей части, но спустя пару локаций, ты начинаешь замечать халтуру разработчиков.
Нет той атмосферы, которая должна быть в обреченном на смерть городе. Если в Resident Evil 2 чувствовался страх и напряжение в полицейском участке, то здесь даже близко этого нет. Я надеялся на то, что в ремейке увеличат время прохождения, добавив новые локации и сюжетные твисты, расширят сам Раккун-Сити, чтобы мы увидели его во всей красе, но разработчики сделали всё по-другому. Они умудрились урезать и без того короткий сюжет, вырезав локации и головоломки, которыми славились первые части RE.
Некоторые локации, такие как кладбище и парк были вырезаны оправдано (ИМХО): в оригинале от них не было толку и ничего интересного на них не было, а вот часовую башню, которая успела засветиться даже в RE: Operation Raccoon City разработчики зачем-то вырезали. В часовой башне была встреча с Немезидой, головоломки из-за которых приходилось задерживаться подолгу на этой локации и крутой сюжетный ролик с тем же Немезидой, где он c ехидной мордочкой сбивает вертолёт.
Унылые маленькие локации с мини-аренами для боссов. Уж точно не этого я хотел от ремейка.
Из запоминающихся изменений стала обновленная больница и сам сюжет на локации. Теперь за Карлоса Оливейру нужно играть дольше и геймплей за него стал намного интереснее. Хотя в больнице ощущается то самое растягивание сюжета.
В новой части Resident Evil 3 используется тот же движок, что и в предыдущей игре. Нововведений, на самом деле, не так много, как ожидалось.
- - Нож теперь не ломается, как в RE2: Remake, но он стал бесполезным, как по мне. Зомби попросту не реагируют на удары ножа, отбиваться им невозможно и если у вас заканчиваются патроны, то даже не пытайтесь затыкать врагов ножом, просто бегите.
- - На замену Тирану был выставлен Немезида, которого разработчики окрестили чуть ли не втрое опасней своего собрата Тирана.
На деле же - это огромное заскриптованное нечто с кривым носом и заячьими зубами в мусорном пакете не такой уж и грозный противник. Ужаса он никакого не вызывает, как тот же Тиран от которого можно было в портки наделать встретив его в коридоре.
А от мутаций этого кролика можно и вовсе схватиться за голову.
! Внимание, небольшой спойлер!
Кролик в мусорном пакете гоняется за вами на своих двоих и с помощью гранатомётов и огнеметов пытается уничтожить Джилл.
Затем, после череды событий, Немезида мутирует в создание, напоминающее собаку и будет уже на четвереньках бегать за вами, всё так же не оставляя попытки убить бедную девушку.
И если к форме сумасшедшей псины еще можно привыкнуть, то вот к биомассе под конец игры очень сложно. Было ощущение, что я посмотрел отрывок из аниме, где милые девочки уничтожают больших монстров с помощью огромных пушек. (Рельсотроном, например.)
В общем: дизайн этого чудо-создания мне совершенно не понравился.
Зато внешность главной героини 10 из 10. Российская модель Александра Зотова подарила внешность Джилл Валентайн.
- Главная героиня игры Resident Evil 3 Remake Джилл Валентайн является прототипом русской модели Александры Зотовой. Capcom целенаправленно выбирала модель, чьи черты лица были бы схожи с Миллой Йовович, остановив свой выбор на Александре. (с)
Фанатам вроде всё понравилось. Ну кроме замены костюма. Оригинальный костюм (Тот который с юбкой) был заменен и я думаю (ИМХО), что это правильное решение.
Джилл нельзя было бы назвать адекватной, если бы она разгуливала в короткой юбочке при таком апокалипсисе. Как по мне, новый образ смотрится куда лучше.
Арт-директор игры Юнхи Чо объяснил, почему они изменили её стиль.
Внутри студии было много дискуссий по этому поводу. Оригинальный дизайн Джилл Валентайн был сделан с закосом на сексуальную привлекательность, и это выглядело неправильно. Джилл очень сильный персонаж, который сталкивается с кучей неприятностей, поэтому мы хотели, чтобы она носила что-то более соответствующее ситуации, что-то более правдоподобное и практичное.
Неприметный и невзрачный Карлос Оливейра из оригинала, превратился в брутального накаченного красавца с щетиной, который выглядит теперь как настоящий солдат, а не как маленький мальчик.
Разработчики отметили, что Карлос был переработан как персонаж не только внешне, но и по характеру. Он любит шутить и лениво разговаривает, но на самом деле он очень милый и заботливый. Карлос никогда не бросит своих товарищей по U.B.C.S.
На всякий случай, оставлю видео, где показывают разницу между оригиналом и ремейком. Конечно же, она тут разительная)
И итог сего текста: если вы фанат вселенной, то вам определенно стоит сыграть в эту игру. Тем более, если вы играли в оригинал, то сможете оценить все изменения. Конечно, как уже писал ранее - я не совсем этого ожидал от ремейка третьей части, но поставить игре оценку ниже 6/10 просто рука не поднимается.
Если ремейк Resident Evil 2 заставлял восторгаться от картинки, от того, как детально проработаны некоторые моменты в игре, то Re3 Remake оставляет какую-то пустоту после прохождения. Возможно, если бы RE3 было бы DLC к Resident Evil 2, то было бы намного лучше.