Найти в Дзене
Games for live in Russia

Что ждет Эхо в будущем. Прогноз грядущих нерфов.

После появления героя и обкатывания Эхо в течении пары дней, многие игроки опробовали её способности в бою с людьми и ботами. Еще после презентации комментарии разразились недовольными отзывами пользователей. Многие жаловались на большой урон ее способностей и невероятно мощную суперспособность. Давайте немного пройдемся по способностям и обсудим самые проблемные из них. 1. Почему бомбы-липучки слишком сильны. Начнем с сухих цифр: За одно применение выпускается 6 бомбочек, каждая из которых наносит по 30 урона при взрыве и 5 урона каждый прикрепленный заряд. В сумме данная способность наносит 210 при идеальном раскладе. С одной стороны кажется, что это не так уж и много, но стоит учесть очень важные вещи для этого скилла. Баллистика у этого скилла почти отсутствует, а бомбы летят очень быстро и зачастую попадают в одно и то же место. Кулдаун 6 секунд же для такой способности позволяет применить её несколько раз за файт. Подумав над аналогами, на ум не пришел не один скилл способный ун

После появления героя и обкатывания Эхо в течении пары дней, многие игроки опробовали её способности в бою с людьми и ботами. Еще после презентации комментарии разразились недовольными отзывами пользователей. Многие жаловались на большой урон ее способностей и невероятно мощную суперспособность. Давайте немного пройдемся по способностям и обсудим самые проблемные из них.

1. Почему бомбы-липучки слишком сильны. Начнем с сухих цифр: За одно применение выпускается 6 бомбочек, каждая из которых наносит по 30 урона при взрыве и 5 урона каждый прикрепленный заряд. В сумме данная способность наносит 210 при идеальном раскладе. С одной стороны кажется, что это не так уж и много, но стоит учесть очень важные вещи для этого скилла. Баллистика у этого скилла почти отсутствует, а бомбы летят очень быстро и зачастую попадают в одно и то же место. Кулдаун 6 секунд же для такой способности позволяет применить её несколько раз за файт. Подумав над аналогами, на ум не пришел не один скилл способный уничтожить героя за одно применение. С учетом полета Эхо , которое позволит очень часто закидывать бомбочки с воздуха, мы можем получить убийцу способную нанести много урона. В Овервотче, где смерть одного героя может решить исход матча, настолько легкий способ убийств с таким маленьким кд слишком силен.

2. Невероятный полет Эхо. Тут сами Близзард подкатили нерф уже спустя день после релиза: скорость полета будет возвращаться к обычной, если вы отменили полет во время изначального разгона.

Уже этого хватает нам для того чтобы понять - сама команда разработчиков не желает позволять Эхо задерживаться в воздухе слишком надолго. Сам герой должен частично играть и на земле и на воздухе.

3. Слишком большой процент получаемой ульты во время превращения. Во время нахождения в облике вражеского героя, Эхо способна сдать два ульта. Причем для этого необязательно показывать како-то невероятный уровень игры. Некоторые ульты (Боб Эш). начинают копится уже после применения ультимейта, но еще ее работе. В случае с Эхо подобный нюанс может стать решающим, чо даст возможность вызывать по 3 Боба, давать несколько мин Трейсер или же шатеров Рейна. Многие игроки жаловались на этот аспект, а сами Близзард обещают внимательно следить за судьбой этого героя и вносить необходимые правки.

Итог: правильные шаги в сторону балансировки уже начались и сами Близзард явно понимают все огрехи. Но мы часто видели то, как команда Джефа барала сильного героя и делал из него неиграбельного бота. Будем очень надеяться на то, что в этот раз сможет привести героя в нормальный вид и развить свою игру.