Надоело разбираться, гореть от того, что самое удобное и очевидное не используется. Вдруг какому-нибудь геймдеву это попадется на глаза и он осознает, в чём он косяк. Итак, списком: 1) Рулетка при нажатии кнопок во время кат-сцены. Вы никогда не знаете, что будет, если вы нажмете на ESC, пробел, START, SELECT, пока не проверите. Пауза? Мгновенный скип? «Зажмите, чтобы пропустить»? Меню с настройками? Это же ужас. Идеальный вариант: при нажатии на ESC\START ставится пауза, при нажатии ещё раз - она отжимается, при нажатии пробела\Х — открывается меню настроек, при нажатии на Enter\Select — кат-сцена пропускается. Делайте так, пожалуйста. 2) Отсутствие жизненно необходимых настроек. Огромная проблема для мультиплеерных игр — сделать так, чтобы человек мог под себя настроить всё. Все люди разные, начиная со вкусов, заканчивая особенностями органов чувств, и для того, чтобы интерфейс и устройства управления влияли на игру как можно меньше, настроек должно быть МНОГО. Как ни странно, идеал,