Всем привет! Сегодня в уроке мы рассмотрим метод "SetActive". В скрипте пишем следующее: public GameObject TestPan; Public - даёт нам видеть панель в инспекторе. GameObject - Это игровой объект. TestPan - название объекта, вы можете назвать по своему. Далее нам нужен метод. public void OpenPan() { TestPan. SetActive(True); } *void - это метод. *OpenPan - название метода. *SetActive - панель активна. *True/false - правда/неправда. Готово! Вот так просто работать с методом SetActive!