Всем привет! В связи с пандемией коронавируса мир уходит на карантин. Закрываются школы, отменяются массовые развлекательные мероприятия, сотрудники офисов переходят на удалёнку. Ушёл на вынужденные каникулы и спорт. Букмекеры, находясь в шоковом состоянии, ищут способы удержаться на плаву: выводят в ТОПы непопулярные доселе чемпионаты, придумывают новые акции для привлечения и удержания клиентов и начинают активно популяризировать ставки на киберспортивные события. Остановимся на последнем пункте. Что за зверь такой этот КИБЕРСПОРТ? Говоря простым языком, киберспорт - это соревнования по компьютерным играм. История виртуальных соревнований берёт своё начало с 1997 года. Именно тогда американец Эйнджел Муньёз создаёт профессиональную лигу по киберспорту - The Cyberathlete Professional League (CPL). Цель CPL заключалась в том, чтобы сделать компьютерные игры зрелищным состязанием, фактически одним из видов спорта. Сложно поверить, что простое развлечение может принести доход и миров