Во время подкаста Kotaku Splitscreen Джейсон Шрайер вновь затронул тему маркетинговой политики Sony, отметив, что от разработчиков, работающих с PlayStation 5, он слышит куда более восторженные возгласы. “Сейчас люди открывают спецификации консолей и видят, что у PS5 10,2 терафлопса, а у Xbox Series X — 12. И все такие: о боже, Xbox мощнее, чем PlayStation.
Но в то же время, люди, с которыми я говорил в последние месяцы и даже годы, которые реально работали с PlayStation, анонимно говорили: «Эта штука — зверь. Это одно из самых крутых устройств, что мы видели или использовали прежде». В ней так много революционных вещей, так много «закулисных» инструментов и функций, API и других деталей, находящихся за пределами моего понимания. Но я журналист, а не инженер.” Джейсон Шрайер, редактор Kotaku
Перевод DTF По мнению редактора Kotaku, компания Sony с самого начала 2020 года совершает фатальные ошибки в продвижении консоли и это после стольких удачных решений подряд, совершенных ранее. Шра