Найти в Дзене
Zloy_Boec

"Doom Eternal" главный отстой 2020 года!

Вышла в свет новая поделка от id, дочки самой конченной, после EA компании Bethesda softworks. Ну как новая, скорее старый отстойный шутан 2016 года обмазали парочкой изменений, добавили возможность блинкаться и вуаля, у нас супер новый олдскульный шутан! Готовьте денежки. Эта игра го*но и вот почему! Типичный ход разрабов, сделать старую игру, но сжать текстурки в намного больший объем, чем раньше, чтоб покупали новое железо. Нексген все таки. Так же было с 4 фоллаутом, который выпустили с текстурками скайрима, но в гораздо меньшем сжатии из-за чего игра лагала на компах, которые легко тянули скайрим. Благо позже нашлись мододелы, сделавшие адекватное сжатие и игра стала летать даже на 720 видюхе. Кстати эти добивания что то с чем то. Они настолько тормозят геймплей и создают ощущение, что в руках у тебя не мощный дробаш, а пластмассовая пукалка. И надоедают они уже после первого часа игры, ибо все однообразные. А эти дебильные блинкания, двойные прыжки и паркур аля ассасин... О

Вышла в свет новая поделка от id, дочки самой конченной, после EA компании Bethesda softworks. Ну как новая, скорее старый отстойный шутан 2016 года обмазали парочкой изменений, добавили возможность блинкаться и вуаля, у нас супер новый олдскульный шутан! Готовьте денежки.

Эта игра го*но и вот почему!

  • Графика полный отстой, она не изменилась ни на йоту со времен дума 16 года, но вот требования естественно загнуты до небес. Даже 2080ti не тянет 100фпс на ультрах, хотя на изи справлялась с этим в старой игре. При этом новый дум идет на умирающей PS4.

Типичный ход разрабов, сделать старую игру, но сжать текстурки в намного больший объем, чем раньше, чтоб покупали новое железо. Нексген все таки.

Так же было с 4 фоллаутом, который выпустили с текстурками скайрима, но в гораздо меньшем сжатии из-за чего игра лагала на компах, которые легко тянули скайрим. Благо позже нашлись мододелы, сделавшие адекватное сжатие и игра стала летать даже на 720 видюхе.

  • Гймплей - я вас умоляю, делать тупой шутер без перезарядки в 2020, когда есть Тарков, Батла... Да даже в идиотском тире каловдутие есть перезарядка и хедшоты. А тут плевать куда стрелять, враг все равно тупо зависнет и начнет мигать, чтоб ты добил его с руки.

Кстати эти добивания что то с чем то. Они настолько тормозят геймплей и создают ощущение, что в руках у тебя не мощный дробаш, а пластмассовая пукалка. И надоедают они уже после первого часа игры, ибо все однообразные.

А эти дебильные блинкания, двойные прыжки и паркур аля ассасин... Очень по олдскульному, прям как в 98 году...

  • Музыка о да, гений из id Мик Гордон создает музыку из звуков разрезания алмаза бензопилой, работы стиральной машинки и прочей фигни. И если первые 5 минут вроде ниче, на хэви метал похоже, то дальше это превращается в мучение. А мучать сием шедевром будут все 20 часов геймплея и это на легкой сложности, и все 80 часов на кошмаре.

Итого: графика - мыльный кусок гов** собаки из 2006 года, геймплей для даунов, музыка для извращенцев любящих всякую дичь типа гроулинга. Сюжет вроде есть, но он тоже дибильный про какие то корпорации использующие энергию ада... Писал сто процентов третикласник.

2 из 10, не покупать ни в коем случае! Даже продажный Логвинов не смог поставить свои 12 из 10 и влепил 8, на его языке это значит 0!

Ставь лайк и подписывайся, разнесем много гов**!