Рассмотрим 3 основных способа анимации персонажей и объектов в видеоигровой и киноиндустрии. Первый способ 2D-анимации. Чаще всего подходят для мультипликации и по сути своей является ею. Когда художник отрисовывает кадр за кадром пока не получится та или иная сцена. Из плюсов можно выделить специфическую стилизованность ,которую другим способом получить трудно. Из недостатков большая трудоёмкость и трата времени на производство, так например некоторые рисованные мультипликационные фильмы готовятся годами ,если не десятилетиями. Так же сцену нарисованную под одним ракурсом уже будет невозможно посмотреть с другого без полной переделки. 3д-анимация. Трехмерная графика Относительно с недавних пор распространённая и достаточно легкодоступная возможность анимирования объектов. Очень широко применяется в видеоигровой индустрии. Множество программного обеспечения, доступность и понятность инструкций для пользователя позволят практически каждому создать свой анимированный пиксель. Когда соз
Анимация. 3 Основных способа оживить объект
19 марта 202019 мар 2020
11
2 мин