Найти в Дзене

Анимация. 3 Основных способа оживить объект

Рассмотрим 3 основных способа анимации персонажей и объектов в видеоигровой и киноиндустрии. Первый способ 2D-анимации. Чаще всего подходят для мультипликации и по сути своей является ею. Когда художник отрисовывает кадр за кадром пока не получится та или иная сцена. Из плюсов можно выделить специфическую стилизованность ,которую другим способом получить трудно. Из недостатков большая трудоёмкость и трата времени на производство, так например некоторые рисованные мультипликационные фильмы готовятся годами ,если не десятилетиями. Так же сцену нарисованную под одним ракурсом уже будет невозможно посмотреть с другого без полной переделки. 3д-анимация. Трехмерная графика Относительно с недавних пор распространённая и достаточно легкодоступная возможность анимирования объектов. Очень широко применяется в видеоигровой индустрии. Множество программного обеспечения, доступность и понятность инструкций для пользователя позволят практически каждому создать свой анимированный пиксель. Когда соз

Рассмотрим 3 основных способа анимации персонажей и объектов в видеоигровой и киноиндустрии.

Мультсериал
Мультсериал

Первый способ 2D-анимации.

Чаще всего подходят для мультипликации и по сути своей является ею. Когда художник отрисовывает кадр за кадром пока не получится та или иная сцена. Из плюсов можно выделить специфическую стилизованность ,которую другим способом получить трудно. Из недостатков большая трудоёмкость и трата времени на производство, так например некоторые рисованные мультипликационные фильмы готовятся годами ,если не десятилетиями. Так же сцену нарисованную под одним ракурсом уже будет невозможно посмотреть с другого без полной переделки.

-2

3д-анимация. Трехмерная графика

Относительно с недавних пор распространённая и достаточно легкодоступная возможность анимирования объектов. Очень широко применяется в видеоигровой индустрии. Множество программного обеспечения, доступность и понятность инструкций для пользователя позволят практически каждому создать свой анимированный пиксель. Когда создатель в объектно-ориентированной среде моделирует и скульптит объект, для которого в будущем сделает скилет,анимацию и оживит его. Благодаря ключевым кадрам, которые создаст автор проекта, специализированная программа достроит недостающие кадры самостоятельно. Позволяет создать сцену, которую возможно рассмотреть и повернуть в реальном времени как угодно. Далеко не всегда требует от мейкера особых умений и навыков художника.

-3

Последняя разновидность анимации в данной статье Motion capture или по простому захват движения. Дорогостоящая и требующая высококлассных специалистов технология позволяющая записать движения и мимику актеров. Из-за дороговизны и узконаправленности по большей части используется в игровых проектах AAA (triple-A, «трипл-эй») класса и высокобюджетных кинолентах. Множество специально расставленных камер вокруг лица актера позволят создать мимику соответствующую реальной и передать её персонажу,но в таком случае может возникнуть трудность с нереалистичной синхронизацией тела и мимики лица персонажа. Пример такого проекта L.A. Noire — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action-adventure/симулятор детектива, разработанная австралийской студией Team Bondi и выпущенная издательством Rockstar Games 17 мая 2011 года.

-4

Игра одна из первых в своё время созданная с превосходной лицевой анимацией,но порой неказистым поведением тела относительно голов персонажей.

-5

Помимо лицевой анимации так же Motion capture может использоваться для переноса всего актёра из мира реального в мир киберпространства. В таком случае на актера надевается черный костюм (незаметный для камер) к которому крепятся шарики из ткани с повышенным светоотражением,движения которых камерами и отслеживается,что позволяет перенести все движения тела профессионального каскадёра или актёра в игровую вселенную.

-6

А ваши глаза и время,которое надеюсь прошло с удовольствием), по-прежнему занимал ShagArt с канала ProGameRs .

Подписывайтесь ,оценивайте ,спасибо вам за внимание и всего доброго!!!!! =):)=)