Приветствую всех, и хотел бы перейти непосредственно к делу: на презентации Е3 компания Ubisoft Montreal показала трейлер Roller Champions - спортивной игры, которая чем-то похожа на Rocket League, но все же имеет некоторые отличия. Если кратко, то данная игра - этакий баскетбол, но с одним кольцом, расположенным на стене необычной площадки-бублика, внутри которого и происходит все действие (я не силен в видах спорта, так что можете меня поправить, если таковой уже имеется). Информацию о закрытом альфа-тестировании я получил буквально дня два назад с момента написания статьи. Решил глянуть, что это такое и с чем это едят, зарегистрировался и получил доступ. Профит! А чтобы вы понимали, как она выглядит, можете посмотреть трейлер ниже:
Ну как, понравилось? Да, Ubisoft умеет делать сочные трейлеры. Теперь посмотрим, что происходит в самой игре в альфа-версии.
Лобби
Встречает нас в игре окно кастомизации персонажа, и... она слабая. Не кривя душой скажу, вот честно. И еще такие необтесанные лица персонажей, чтобы не заморачиваться. Самое стандартное изменение своего героя, особо не запаривались, это видно. Отдельно хочется отметить раздел тела: лицо можно выбрать мужское, а торс женский. Не знаю, толерантность ли это пожаловала или простое совпадение, но факт есть факт. Ну ладно, что это я начал! В конце концов, перед нами не RPG, а спортивная игра, можно особо и не придираться. Идем дальше.
Далее попадаем на вот такое окно. Стандартное окно для лобби, встречающееся нам во множестве сессионных игр. Большинство кнопок слева сверху заблокировано, из них доступно лишь две: окно выбора одежды для персонажа и таблица лидеров, играющих в игру лучше и хитрее всех.
Предметы для персонажа ограничены по количеству, однако есть тут и эксклюзивные предметы, пропадающие после определенного количества времени. Не знаю, будет ли в дальнейшем донат в этой игре (будет, это же Ubisoft), но пока что выглядит все очень скромненько. Оно и понятно, альфа!
Поле боя
Я немножко изменил порядок повествования, дабы структурировать мой рассказ. После выбора внешности началось обучение, где показали все основные приемы и управление. После него сыграл пару матчей с ботами, а затем и с реальными игроками (но выкидывало меня раза четыре подряд, не могло обеспечить стабильное соединение из-за сервера). Из наигранных игр я вынес следующие пункты, о которых я хочу поделиться:
- Игра проходит в режиме командного матча "3 vs 3", в ходе которого вам надо забить пять мячей в единственное расположенное на арене кольцо. Вы спросите: как же можно это сделать, ведь второго кольца нет? Как в стритболе, а именно - проехать по всей арене по контрольным точкам ровно три раза, и как только вы это сделаете, откроется кольцо, в которое вам нужно будет попасть мячом. Все довольно просто, на деле - сложнее;
- Скорость здесь, как и в любых соревновательных играх, решает очень многое. Для того, чтобы ее развивать, вам даны прыжок, умение смещать свой центр тяжести ближе к земле, чтобы набирать скорость, а также способность цепляться за противника или союзника, если вы едете за ним. Можно просто уцепиться за них, а можно подпрыгнуть почти под потолок арены, и затем с большой высоты подъехать как можно быстрее к месту действий и перехватить мяч или остановить соперника;
- Насчет командных взаимодействий: мяч можно как передавать простым броском, так и по запросу вашего товарища по команде. Для этого нужно нажать соответствующую клавишу. Если мяч по какой-либо причине взял игрок противоположной команды, то для возврата отлично подойдет толчок: просто подъедьте как можно ближе к противнику и ударьте его, чтобы тот выронил мяч;
- В воздухе можно управлять персонажем, поворачивая его с помощью кнопок (но каких - я хз, играл с клавы, тогда как игра больше заточена под геймпад, на заметку). Также на сайте игры вы сможете найти больше трюков и маневров, которые помогут вам победить.
По итогу: мне было довольно интересно играть в эту игру. Я бы еще предложил добавить еще немного игровых возможностей: может, бустеры или дополнительные способы передвижения пошли бы динамике игры на пользу. Также хочу отметить неудобное управление прицеливанием броска мяча и нестабильное соединение серверов. На этом претензии к игре заканчиваются, черт с этой кастомизацией персонажа :) Читайте, пишите, играйте! Всем до следующей статьи через пять лет, как я их обычно выпускаю!