Найти в Дзене
Сачков Михаил

Работа или отдых. Я занимаюсь VR. Область применения.

И так продолжим разговор о применении VR и AR технологий в нашей с вами жизни. Давайте начнем разговор о виртуальной реальности. Виртуальная реальность имеет широкий спектр применений - который базируется на погружении человека в виртуальный мир. Давайте выделим наиболее популярные кейсы: • Игровая индустрия • Продажи • Образование • Проектирование • Тренажеры • Подготовка кадров • Кино • Медицина • Искусство, история, археология и т.д. Игровая индустрия Она в этом случае не нуждается в представлении. Все с нетерпением ждут Half Life, полюбили Beat Saber или разъезжали в Project Cars. Вы уже несколько лет смотрели и пробовали VR во всевозможных торговых центрах со второсортными играми. К сожалению большие компании только подходят к выпуску первых по истине качественных игр в виртуальной реальности. Ведь требовалось время и накопленный опыт для переосознания механик поведения в играх, нужно было поянть как ходить, чтобы не укачивало, как хватать предметы, что делать если этот пр
Оглавление

Это будет новый логотип для наших с вами разговоров о работе.
Это будет новый логотип для наших с вами разговоров о работе.

И так продолжим разговор о применении VR и AR технологий в нашей с вами жизни.

Давайте начнем разговор о виртуальной реальности. Виртуальная реальность имеет широкий спектр применений - который базируется на погружении человека в виртуальный мир. Давайте выделим наиболее популярные кейсы:

• Игровая индустрия

• Продажи

• Образование

• Проектирование

• Тренажеры

• Подготовка кадров

• Кино

• Медицина

• Искусство, история, археология и т.д.

Игровая индустрия

Она в этом случае не нуждается в представлении. Все с нетерпением ждут Half Life, полюбили Beat Saber или разъезжали в Project Cars.

Вы уже несколько лет смотрели и пробовали VR во всевозможных торговых центрах со второсортными играми. К сожалению большие компании только подходят к выпуску первых по истине качественных игр в виртуальной реальности. Ведь требовалось время и накопленный опыт для переосознания механик поведения в играх, нужно было поянть как ходить, чтобы не укачивало, как хватать предметы, что делать если этот предмет должен выхватить другой игрок и т.д. Кстати многие вопросы до сих пор остаются под вопросом и решаются всеми по разному.

-2

Продажи

Здесь наверное стоит привести наш кейс - который является одним из самых ярких примеров, который демонстрирует применение VR в продажах - это применение VR для продажи крупных объектов, например как у нас автомобилей. У дилера может не быть машины необходимого цвета, комплектации или даже модели, а клиент одев очки видит машину, может покрутить руль, по нажимать кнопки, по открывать ящики, капот, багажник, двери. Но и не только это - он может перенестись с этим автомобилем в то пространство - в котором он хотел бы эту машину видеть, то есть посмотреть ее на парковке, у дома или в футуристической студии.

При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.
При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.

Или же в VR можно продавать недвижимость - которая находится на стадии разработки проектной документации или строительства, а покупатель в очках уже гуляет по своей будущей квартире.

При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.
При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.

Образование и обучающие тренажеры

В VR вы можете гораздо больше! Больше знать, лучше понимать и быстрее усваивать!

Теперь не нужно пытаться на плоском рисунке объяснить форму объемной фигуры, не нужно рассказывать о химической реакции которую нельзя провести в стенах образовательного учреждения, не нужно пользоваться микроскопом - теперь одели очки и все показали, провели да еще и с подсказками. Дали ученику самому решить какую бактерию, каким химикатом он будет поливать :) .

Если вы пришли на предприятие - то не нужно ждать когда станок и мастер будет свободен - одели очки и вы уже можете учиться с ним обращаться.

При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.
При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.

Не знаете куда бежать в котельной и за что дергать в случае ЧС - одели очки и тренажерный комплекс помог со всем разобраться.

Это проще, дешевле, безопаснее и больше людей смогут знать о требуемых мерах предосторожности и " что будет если?"

При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.
При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.

Подготовка кадров

Не мог не привести этот удивительный пример использования VR технологий. В США разработали тренажер собеседований. Анализ психологии поведения человека в стрессовой ситуации.

К сожалению сам его попробовать пока не успел.

-7

Сохранение объектов культурного наследия

Для создания VR контента используются различные современные технологии в том числе технологии по оцифровке реального мира по средствам фотограмметрии, лидарного сканирования (да, да - приблизительно как в новом IPad Pro), ручного сканирования и последующей обработке на пк.

Так вот один из таких примеров это Собор Парижской Богоматери - который сканировали для игры Assassin's creed и теперь благодаря этому работу по восстановлению собора будут происходит быстрее. Или одна из наших работ по оцифровке объектов культурного наследия Республики Казахстан, где в ходе экспедиций мы оцифровывали достопримечательности со всеми их особенностями и переносили в VR.

При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.
При использовании материала - приводить ссылку на uni3dlabs.ru и этот канал.

О других аспектах применения тоже есть что рассказать - но думаю в другой раз. А в следующей статье мы поговорим о применении дополненной реальности в окружающем нас мире.