Подошла к концу презентация, во время которой системный архитектор Марк Церни поделился с посетителями новой информацией относительно PlayStation 5. Благодаря накопителю SSD, а также встроенной системе ввода и вывода, разработчики смогут осуществлять потоковую передачу файлов в игры PS5 со сверхвысокой скоростью, чтобы игровой процесс на приставке был непрерывным и переход между локациями огромных игровых миров происходил практически мгновенно. Дополнительная мощность процессора обеспечит поддержку в проектах более высокого разрешения, однако одной из ключевых новых функций, которая положительно повлияет на внешний вид игр, является трассировка лучей. PS5 даст игрокам возможность полностью погрузиться в игру благодаря функции 3D-звука. Команда создала специальный движок для 3D-звука, обеспечивающий максимально точный рендеринг звуковой дорожки. Проще говоря, мы будем слышать даже звуки падения отдельных капель во время дождя. На старте консоли около сотни самых популярных игр для PS4 б