Если вы родились в нулевых, или еще позже, то я вас поздравляю! Вы все пропустили! :) Ну, может, и не совсем все, и на ваш век тоже хватит перемен, как в том древнем китайском проклятии. Но кое-что из того, что осталось за кадром вашей жизни, вполне достойного того, чтобы обратить на это внимание. Сегодня речь пойдет о "ретро" играх. Это сейчас они ретро, а вот в 90-х были вполне себе современные и модерновые. Тема эта весьма обширна и достойна не одной статьи, а целого цикла таких вот ностальгических зарисовок. Но начнем с одной такой игры, которую я пропустил, а сегодня обнаружил ее восхитительно прекрасной, сложной, умной и интересной. В те времена, когда вышел "Master of Orion 2", а было это в 1996 году, я был занят прохождением игры "Warcraft", самой первой, ставшей последствии родоначальником целого жанра подобных стратегий реального времени. А Мастер - стратегия пошаговая, требующая не скорости реакции, а углубленного анализа ситуации, стратегического мышления и, практически,