Найти в Дзене
Uncle Clam

История игры Чип и Дейл. Ностальгия по Денди.

В компании с этими бурундуками я и множество моих знакомых провели не одни выходные...
Но что мы знаем об этой игре?

Вот такой картридж и попал в мои руки. Фото взято из интернета.
Вот такой картридж и попал в мои руки. Фото взято из интернета.

Игра покорила меня сразу. Хорошая и плавная анимация, знакомые и любимые герои, возможность играть вдвоем с братом! Да и не одного меня. В компании с этими бурундуками множество моих знакомых провели не одни выходные...

Но что мы знаем о ней?

Первый уровень. Фото из Интернета.
Первый уровень. Фото из Интернета.

Chip 'n Dale Rescue Rangers это платформер, разработанный и изданный компанией Capcom на основе одноименного мультсериала Disney. Она была выпущена компанией Nintendo Entertainment System в Японии и Северной Америке в 1990 году, но появилась в Европе только в следующем. Во всем мире продали около 1 200 000 копий данной игры.

Rescue Rangers была второй игрой по лицензии Disney, разработанной Capcom после DuckTales 1989 года, также для Nintendo Entertainment System. Продюсером новой игры стал Токуро Фудзивара, который ранее работал над такими играми, как Mega Man 2 и Ghosts'n Goblins.

По словам  Дарлин Лейси, продюсера серии игр Disney, эта игра была одним из «наименее проблемных» проектов Capcom, отвечающих корпоративным этическим стандартам компании, с очень небольшими изменениями, внесенными во время разработки .
По словам Дарлин Лейси, продюсера серии игр Disney, эта игра была одним из «наименее проблемных» проектов Capcom, отвечающих корпоративным этическим стандартам компании, с очень небольшими изменениями, внесенными во время разработки .

Японская и европейская версии игры почти не различаются. Американская версия содержит исправление незначительных графических сбоев во время вступительного ролика.

Также, в сеть утек прототип картриджа из частной коллекции, и в данной версии игроку требовалось собрать вдвое меньше цветов и звезд, чтобы получить дополнительные жизни.

Rescue Rangers оказалась весьма коммерчески успешной, и стала четвертой самой продаваемой игрой Capcom для Nintendo Entertainment System.

Rescue Rangers встретили, в основном, положительные отклики после ее выпуска в Северной Америке: Electronic Gaming Monthly писал «как и предыдущие игры Disney для NES, эта игра Capcom предлагает лучшую графику и игровой процесс как для молодых, так и для пожилых игроков», журнал также высоко оценил возможность игры вдвоем и "мультяшные" визуальные эффекты.

А вы знали, что в оригинале Рокки, вовсе не Рокки? В нашем переводе большого мыша зовут Рокки, что является уменьшительной формой от Рокфора (сорт сыра, который он безумно любит). В оригинале же его зовут Монтерей Джек, но переводчики решили, что в России такого сыра не знают, и были правы. Хотя, я до сих пор не пробовал даже сыр рокфор...
А вы знали, что в оригинале Рокки, вовсе не Рокки? В нашем переводе большого мыша зовут Рокки, что является уменьшительной формой от Рокфора (сорт сыра, который он безумно любит). В оригинале же его зовут Монтерей Джек, но переводчики решили, что в России такого сыра не знают, и были правы. Хотя, я до сих пор не пробовал даже сыр рокфор...

Вместе с тем, Electronic Gaming Monthly раскритиковал низкую сложность игры, заявив, что «как и в других игры Disney, Capcom повредила отличной игре, сделав ее слишком простой», назвал игру «отличным аттракционом, который заканчивается слишком быстро».

Европейский же журнал Machines назвал игру «крутой и увлекательной» написав: «Что отличает Rescue Rangers от других платформеров для NES, так это скорость игрового процесса и уровень сложности».

Сама же игра получила награду Parents 'Choice Foundation от Фонда выбора родителей в 1990 году.

Известнейшее издательство Nintendo Power поставила Rescue Rangers на 79-е место в своем списке 100 лучших игр 1997 года, выпущенных для систем Nintendo, заявив, что «Capcom оправдала свою репутацию благодаря превосходному управлению и графике».

Обложка оригинальной игры.
Обложка оригинальной игры.

Вот поэтому и неудивителен тот интерес, с которым мы бежали из школы, к затертым прямоугольным джойстикам, чтобы вновь начать приключения с Чипом и Дейлом.

Общепризнанные шедевры на дороге не валяются.

А у вас была данная игра в детстве? Расскажите об этом в комментариях!