В сети были опубликованы первые оценки критиков нового шутера Doom: Eternal, ставшего одной из первых ААА-игр в этом году. Игра получила очень высокие баллы от журналистов, и заочно порадовала фанатов, с нетерпением ждущих выхода игры.
Как сообщает Gamebomb.ru, сегодня спало эмбарго на публикацию обзоров на новую игру Doom: Eternal от id Software и Bethesda Softworks, и журналисты выставили игре свои баллы на разных платформах. На основе первых рецензий, средний балл проекта DOOM Eternal составил 8,9 из 10, что является очень высоким результатом, и превосходит оценки первой игры Doom, выпущенной несколько лет назад. При этом, у игры Doom Eternal на данный момент практически нет оценок ниже 8 баллов.
Оценки Doom Eternal:
- Game Revolution — 10 из 10
- Tech Advisor — 10 из 10
- GameSpew — 10 из 10
- Cubed3 — 10 из 10
- PowerUp! — 10 из 10
- Daily Star — 10 из 10
- Cultured Vultures — 10 из 10
- COGconnected — 9,6 из 10
- Critical Hit — 9,5 из 10
- AusGamers — 9,5 из 10
- MSPoweruser — 9,5 из 10
- PC Gamer — 9,4 из 10
- Xbox Achievements — 9,2 из 10
- Spaziogames — 9,1 из 10
- IGN — 9 из 10
- Windows Central — 9 из 10
- Push Square — 9 из 10
- Twinfinite — 9 из 10
- PCGamesN — 9 из 10
- Stevivor — 9 из 10
- GameSkinny — 9 из 10
- WellPlayed — 9 из 10
- Multiplayer.it — 8,8 из 10
- Destructoid — 8,5 из 10
- GameWatcher — 8,5 из 10
- Millenium — 8,4 из 10
- Player 2 — 8,3 из 10
- Metro GameCentral — 8 из 10
- GameSpot — 8 из 10
- VG247 — 8 из 10
- VideoGamer — 8 из 10
- EGM — 8 из 10
- Shacknews — 8 из 10
- GamesRadar+ — 7 из 10
В рецензиях журналисты похвалили проект Doom Eternal почти за все аспекты, начиная от графики и звука до продуманной и захватывающей боевой системы. Игру назвали по всем параметрам лучше первой части, и посчитали, что новый шутер даже превзойдет все ожидания поклонников шутеров от первого лица. Некоторые посчитали Doom Eternal лучшей игрой в истории id Software и настоящим шедевром среди шутеров, отметив отменный дизайн уровней, отточеное управление и вертикальный геймплей. Из некоторых минусов Doom Eternal были отмечены лишь незначительные проблемы с общим темпом игры, а также утомительные секции с платформингом, где нужно преодолевать трудности на уровнях. Также некоторые в обзорах отметили, что многие инновации и новые механики в игре выглядят лишними, и в сиквеле вполне могли обойтись без них.
Шутер Doom Eternal выходит с 20 марта на ПК, Xbox One и PS4, сообщает Gamebomb.ru. Выход игры состоится почти через 4 года после выхода первой части Doom, выпущенной в 2016 году.
Прямой сиквел к вышедшей в 2016 году перезагрузке легендарной серии Doom
Doom Eternal – американский шутер от 1-го лица, разрабатываемый в id Software и издаваемый через Bethesda Softworks. Игра выйдет 22 ноября 2019 года на Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Это будет 5-я главная часть Doom, сиквел к Doom (2016).
Геймплей
Игрок снова берет роль Рокового убийцы (или Палача рока, Doom Slayer). Это древний воин, бьющийся с демоническими силами Ада. Используется вид от 1-го лица. Игра продолжает подчеркивать метод боя через «давление и продвижение», поощряя игрока агрессивно биться с врагами ради получения здоровья и патронов. Игроку доступны разные огнестрельные оружия: боевой дробовик, супердробовик, тяжелая пушка, ракетница, плазменная винтовка, баллиста. Можно использовать холодное оружие: бензопилу, энергетический меч и выдвижную руку-клинок. Рука-клинок дает возможность для разнообразных быстрых и насильственных казней, «славных убийств». Супердробовик теперь оснащен «мясным крюком», который притягивает игрока к врагу. Этот крюк работает и для боевых ситуаций, и для пересечения окружающей среды. К броне протагониста можно крепить вооружение типа ракет, гранатометов и огнеметов. Введены новые механики движения: лазанье по стенам и ускоренные движения.
Креативный директор Хьюго Мартин заявил, что демонов будет вдвое больше, чем в игре 2016 года. Будут новые виды врагов, как то Мародер и Роковой Охотник, сохранятся такие старые знакомые, как Элементаль Боли, Арахнотрон и Арчвайл. В новой системе «Уничтожимые демоны» тела врагов постепенно уничтожаются и ухудшаются в бою, получая урон. Также есть система жизней. В ходе геймплея игрок может собирать предметы «+1 жизнь» – в виде зеленых шлемов, разбросанных по миру. Если герой погибает, он возрождается в месте смерти, если имел запасные жизни, а не отбрасывается к ближайшей контрольной точке.
В игре будет асимметричный мультиплеерный режим «Вторжение», где игроки смогут участвовать в одиночных кампаниях, сражаясь за демонов. Этот режим можно отключать, если игрок желает пройти игру самостоятельно. Кроме того, в игре будут стандартные мультиплеерные режимы.
Сюжет
Силы Ада начали вторгаться на Землю. Палач Рока прибывает, чтобы отразить их натиск.
Разработка
Издатель Bethesda Softworks анонсировал игру на Electronic Entertainment Expo 2018, а первое видео с геймплеем было представлено на QuakeCon 2018. Игра выйдет на Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. В 2019 году стало известно, что Doom Eternal попадет на новую стримерскую платформу Google Stadia. Версию для Nintendo Switch разрабатывает Panic Button. Марти Страттон и Хьюго Мартин вернулись на свои позиции игровых директоров.
Сначала игру разрабатывали на движке id Tech 7, в котором точность геометрических деталей и текстур в 10 раз больше, чем в idTech 6. Согласно Страттону, команда хотела сделать «вселенную Doom», включающую более крупные и разнообразные локации, в том числе «Ад на Земле». В отличие от прошлой игры, id Software разрабатывает мультиплеерный компонент сама, а не отдала его на разработку мультиплеерному разработчику Certain Affinity. Цель – сделать опыт более «социальным» и «связанным» с одиночной кампанией. Команда решила удалить режим SnapMap и перенаправить его ресурсы на разработку DLC – послерелизной кампании.
На Golden Joystick Awards 2018 Doom Eternal номинировали на награду «Самая желаемая игра».