Как вы хорошо знаете, где-то в середине нулевых (от 2003 года до 2008) в СНГ был самый что ни на есть бум компьютерных игр. Выходили такие добротные проекты, как S.T.A.L.K.E.R, King's Bounty, Ил-2, да даже пятую часть "Героев" наших соотечественников из Nival попросили делать, а это чего-то да стоит! Но, к сожалению, это продолжалось недолго. Потом все как-то... Схлопнулось. Не задалось, словом. И причин тому несколько. В первую очередь, стоит отметить одно - по дате упадок игровой индустрии почти что совпал с кризисом 2008 года, а это чего-то да стоит. Русские игры и без того делались, что называется, на честном слове и на одном крыле, а кризис их добил. Это ни в коем случае не вина разработчиков - они делали все, что могли. Но хорошей игры не может выйти без достойного финансирования (если речь идёт об более или менее крупных проектах, а не инди, разумеется). А кто игры финансирует? Правильно, государство или частные инвесторы. А теперь давайте представим среднестатистического ча