Эти сладкие булочки вкуснее всего с Морсиком. Сегодня на повестке дня мини-обзор на rogue-like RPG под названием «Выживание в подземелье».
Многие знают эту игру как Darkest Dungeon — её выпустили на ПК, Nintendo Switch, Xbox и даже iOS. Обделили только Android — оригинал от инди-компании Red Hook Studios на этой платформе почему-то не вышел, но в Google Play появилась игра «Выживание в подземелье» с практически идентичным геймплеем от студии Frozen Frog. Нам неизвестны подробности, договорились ли издатели или это проявление столь наглого плагиата. Скорее первое.
Игры немного отличаются — персонажи и классы называются иначе, автор не рассказывает историю, Довольно медленный, но захватывающий с головой геймплей, отлично подходит для смартфонов, ведь девайс всегда находится под рукой. Поверьте, это важно, так как в первое знакомство с игрой она не отпускает на долгие часы.
По ходу игры пользователю необходимо собрать свою бравую команду приключенцев и отправить их на неминуемую смерть в таинственные подземелья проклятого городка. Обучение занимает минут 5, в нем нам рассказывают, как собирать на полу склепов вкусную индейку, прятаться за спинами членов команды, а также взламывать ловушки и драться с чудовищами.
Набирать команду нам предлагают в таверне проклятого городка, где сидят побитые жизнью и все как один пропитанные крепкими алкогольными напитками паладины, священники, ведьмы, мушкетеры, ассасины, алхимики, копьеносцы и прочие товарищи. По одному только перечислению понимаешь, что надо собирать компанию, которая укладывается в стандарты «файтер, клирик, маг и вор».
Основные здания городка разблокируются по ходу игры. В больнице, которая доступна с 5-го уровня, можно лечить недуги, которые бравые ребята подхватили во время странствий. Вы столкнетесь и с непрекращающейся диареей, и чумой, и тифом, а может и с древним коронавирусом.
Здание гильдий появляется после прохождения первого подземелья. Мне повезло, все мои бойцы вернулись с первой войны здоровые и в меру счастливые. Они получили в награду несколько головок сыра и с виду довольно ржавый, но всё ещё боеспособный, Железный меч. Только вот махали все мои приключенцы им слишком неумело, поэтому пришлось запихнуть их на дополнительное обучение. Но не всё так просто: проблема состоит в том, что для апгрейда навыков нужны не только специальные книги (добываются в подземельях), но и опыт (найдёте всё в тех же подземельях). Эта цепочка лишена логики, но против правил не попрешь.
Кстати система навыков не слишком дружелюбная, очень много мелочей. Во время подбора боеспособной группы важно следить не только за мощностью заклинаний, но и тому, с какой позиции они могут их использовать. Например, алхимик не умеет кидаться во врагов отравляющей склянкой, если стоит позади всех — не докидывает, что ли? Перезарядка способностей тоже очень большая, сократить её можно после обучения в гильдии. Некоторые абилки накладывают на врага периодический эффект, а другие имеют высокий урон, но низкий шанс прохождения — скорее всего в критической ситуации вы промахнетесь и ваш боец умрёт (я не Ванга, просто предупреждаю!).
В первой версии игры на ПК сентиментальным было быть противопоказано, ведь если твой герой умирал, то на веки вечные. В мобильной игре с этим проще, ведь с того света приключенца можно эвакуировать при помощи святой воды. Это ценный ресурс, он зарабатывается в подземельях, так что частенько бывает, что отправившись добывать воду для одного героя, вам приходится жертвовать другим.
Таверна — очень приятный способ восстановить силы. В этом здании есть три этажа: с едой, с кроватью и со средневековыми игровыми автоматами. Разные герои по-разному расслабляются, так что не стоит надолго отпускать игроманов за стол с покером, а джентельменов к профурсеткам. Хотя это намного эффективнее.
Иногда в подземельях вас встречают испытания на клептоманию. Вы находите различные сундуки, гробы, потерянные шкатулки, книги — ко всему этому великолепию очень хочется прикоснуться. За любопытство игра часто наказывает отравлениями, порезами и прочими неприятностями, которые валятся на голову персонажей, словно из рога изобилия.
В «Выживании в подземельях» есть соревновательная составляющая. По ходу прохождения уровней игроки зарабатывают очки и могут устраивать виртуальные драки за верхние строчки трёх ладдеров — по силе, прогрессу исследования и рангу Башни. До киберспортивной дисциплины игра, конечно, не дотягивает — много рандома и нет возможности замерить результат на короткой дистанции.
Минусов у «Выживания в подземельях» немного: однозначно могу заявить, что не понравилась загруженность экрана различными надписями, а также мелкие иконки. Плюсов гораздо больше: игра сложная, часто приходится читать внутренние подсказки. В ней нет рекламы и донат не обязателен — можно смотреть видео и за это получать редкую валюту. Контент открывается последовательно — люблю, когда в игре есть мелкие цели. Прогресс в рейтинге тоже подстегивает интерес. Три режима — обычный, ужасный и адский — позволяют «растянуть» удовольствие надолго. Тоже любишь долгие и залипательные игры? Тебе сюда.