В нашей студии промдизайна мы довольно часто работаем над проектами по разработке дизайна игрушек, конструкторов, различных игровых наборов. В процессе работы, мы накопили ряд инсайтов по теме, одним из которых хотим поделиться с вами сегодня. Не секрет, что одним из залогов коммерческого успеха игрушечного персонажа является степень его "милоты" :) Как создать милого персонажа? Как сделать так, чтобы игрушка, которую вы создаете, или персонаж, которого вы рисуете, выглядела очень симпатично ( была cute) и вызывала нежные чувства? Ниже по ссылке - пример из нашего проекта по редизайну робота-конструктора для одного из наших заказчиков. Здесь мы как раз применяли те три принципа, о которых говорили выше. В результате разработки у нас получилось три варианта корпуса и три варианта характера робота: Подробности этого проекта и скетчи роботов - по ссылке ниже: http://makefabricationstudio.ru/dizajn-igrushek-ili-kak-my-delali-redizajn-robota-konstruktora/