Найти в Дзене
Make Fabrication Studio

Как создать милого персонажа?

В нашей студии промдизайна мы довольно часто работаем над проектами по разработке дизайна игрушек, конструкторов, различных игровых наборов. В процессе работы, мы накопили ряд инсайтов по теме, одним из которых хотим поделиться с вами сегодня. Не секрет, что одним из залогов коммерческого успеха игрушечного персонажа является степень его "милоты" :) Как создать милого персонажа? Как сделать так, чтобы игрушка, которую вы создаете, или персонаж, которого вы рисуете, выглядела очень симпатично ( была cute) и вызывала нежные чувства? Ниже по ссылке - пример из нашего проекта по редизайну робота-конструктора для одного из наших заказчиков. Здесь мы как раз применяли те три принципа, о которых говорили выше. В результате разработки у нас получилось три варианта корпуса и три варианта характера робота: Подробности этого проекта и скетчи роботов - по ссылке ниже: http://makefabricationstudio.ru/dizajn-igrushek-ili-kak-my-delali-redizajn-robota-konstruktora/

В нашей студии промдизайна мы довольно часто работаем над проектами по разработке дизайна игрушек, конструкторов, различных игровых наборов. В процессе работы, мы накопили ряд инсайтов по теме, одним из которых хотим поделиться с вами сегодня.

Не секрет, что одним из залогов коммерческого успеха игрушечного персонажа является степень его "милоты" :)

Как создать милого персонажа? Как сделать так, чтобы игрушка, которую вы создаете, или персонаж, которого вы рисуете, выглядела очень симпатично ( была cute) и вызывала нежные чувства?

  1. наделить ее детскими пропорциями тела (т.е., например, слишком крупная, по сравнению с телом голова)
  2. черты лица сделать плавными и округлыми, а глаза непропорционально большими
  3. подумать о "чертах характера" игрушки и отразить соответствующие эмоции в выражении лица и позе. Котенок, например, может быть милым и пугливым, или милым и смелым, или милым и непослушным. Все эти три котенка будут милашками, но выглядеть будут совсем по-разному.

Ниже по ссылке - пример из нашего проекта по редизайну робота-конструктора для одного из наших заказчиков. Здесь мы как раз применяли те три принципа, о которых говорили выше. В результате разработки у нас получилось три варианта корпуса и три варианта характера робота:

  • милый и застенчивый
  • честный и позитивный
  • не обремененный интеллектом, но отважный:)

Подробности этого проекта и скетчи роботов - по ссылке ниже:

http://makefabricationstudio.ru/dizajn-igrushek-ili-kak-my-delali-redizajn-robota-konstruktora/