Найти в Дзене
Zaur Ismailov

Ведьмак 3: Дикая Охота. Почему игра - уникальный феномен. Часть 1.

В декабре прошлого года сервисный гигант Netflix выпустил на просторы интернета своего "Ведьмака" - по мотивам книг Анджея Сапковского. Сериал пришелся по вкусу разве что рядовым любителям фэнтезийного жанра, а вот истинные любители вселенной Ведьмака едва ли однозначно приняли творение Netflix. Очень уж спорным получился сериал; не солгу, если предположу, что многим он запомнился лишь тем приставучим мотивчиком про "Ведьмака и чеканную монету". Тем не менее, как ни странно, своим выходом он поднял у многих фанатов бурю вновь ожившего интереса и воспоминаний о другом произведении по вселенной Сапковского - Ведьмак 3: Дикая Охота. В декабре на цифровых дистрибьюторах некоторых стран творилась настоящая вакханалия. Активность игроков в третьем Ведьмаке после выхода сериала была на порядок выше, даже чем в период старта продаж! Забавно, что Netflix непреднамеренно подстегнул игроков и любителей произведений Сапковского вновь вернуться к Дикой Охоте. И этот факт послужил поводом для этой с

В декабре прошлого года сервисный гигант Netflix выпустил на просторы интернета своего "Ведьмака" - по мотивам книг Анджея Сапковского. Сериал пришелся по вкусу разве что рядовым любителям фэнтезийного жанра, а вот истинные любители вселенной Ведьмака едва ли однозначно приняли творение Netflix. Очень уж спорным получился сериал; не солгу, если предположу, что многим он запомнился лишь тем приставучим мотивчиком про "Ведьмака и чеканную монету".

Тем не менее, как ни странно, своим выходом он поднял у многих фанатов бурю вновь ожившего интереса и воспоминаний о другом произведении по вселенной Сапковского - Ведьмак 3: Дикая Охота. В декабре на цифровых дистрибьюторах некоторых стран творилась настоящая вакханалия. Активность игроков в третьем Ведьмаке после выхода сериала была на порядок выше, даже чем в период старта продаж!

Забавно, что Netflix непреднамеренно подстегнул игроков и любителей произведений Сапковского вновь вернуться к Дикой Охоте. И этот факт послужил поводом для этой статьи. Мы вспомним, за что третья часть игровой серии от CD Project Red так втрескалась в умы игроков и завоевала любовь миллионов. Да, за пять лет игре отпето достаточно хвалебных од, но мы не можем удержаться от желания поделиться своей похвалой.

Оригинальность сюжета, тонкость аллюзий и великолепие персонажей.

Сюжет в Дикой Охоте идет своей дорожкой. Еще в первом Ведьмаке CD не стали брать за основу сюжет книг, а лишь отдельные элементы. И не прогадали. Позаимствовав общий антураж и некоторых ключевых персонажей, авторы создали свою уникальную историю, очень тонко при этом вплели в нее тот тон повествования, который присущ романам Сапковского. Это позволило Ведьмаку к третьей часть разрастись до впечатляющих масштабов. И не только в плане внушительной игровой карты; сюжетная арка, со всеми вытекающими историями, приобрела колоссальный размах. Геральт, в своем стремлении отыскать Цириллу, будет попадать в самые неожиданные истории и влипать в такие интриги, что все персонажи "Игры Престолов" от такого только завистливо покуривают в сторонке, нервно оплакивая при этом неудачу с финальным сезоном.

Все, игравшие в Дикую Охоту, явно помнят один из первых крупных сюжетных квестов о Кровавом Бароне. И как же она хороша! Это показательная история, уже на первых порах показывающая, что дальше будет только круче и больше. Все, что происходит на экране во время этой истории, повергает в какой-то эстетический шок: колоритность персонажей, продуманность их действий, прочная логическая связь с глобальной историей, эффектные диалоги и пр.

Главное, что уясняется из истории о Кровавом Бароне, а потом экстраполируется на все последующее прохождение, так это понимание того, что игра CD Project red - как никакая другая - мастерски играет на чувствах и эмоциях игрока. Там, где она должна приводить в восторг - она это делает, а там, где она должна смешить - тебе смешно до коликов; моменты, которые по задумке должны растрогать до глубины души - обязательно растрогают до слез. Сам барон - образцовый персонаж: противоречивый характер, харизматичный буйный нрав, сложность его истории - эти свойства, в общем - то, применимы ко многим героям этой игры. Все они наделены невероятно колоритной внешностью, неповторимыми и запоминающимися характерами, а так же их выделяют потрясающие одяния. Да, одежда основных героев игры обращает на себя внимание. Мало в какой игре на эту деталь обращаешь внимание, но в третьем Ведьмаке костюмы персонажей - отдельное произведение искусства. Просто пиршество для глаз: черное - белое Йеннифэр, дублеты Лютика и Дийкстры, платья Ан Крайтов, броня Нильфгаарда и многое другое.

-2
-3

Подкрепляют же глубину историй меткими аллюзиями к предыдущим играм серии и романам Сапковского. Их достаточно много, они отлично работают и грамотно вплетены в те или иные ситуации. Не будем подробно на них останавливаться, скажем лишь, что они не раз удивят.

В следующей части читайте об открытом мире и боевой системе.