Всех пламенно приветствую, дорогие друзья! С Вами канал X-Ray, и сегодня мы разберем один интересный мод, прохождение которого займет очень много времени.
Общеизвестная модификация Народная солянка, базирующаяся на платформе Тень Чернобыля, претерпела кардинальные изменения. Она стала длиннее, насыщеннее и интереснее благодаря аддону под названием Объединенный Пак - 2. Главный герой - старый добрый Меченый с уже знакомого грузовика Смерти. Это будет краткий обзор и собственная оценка модификации. В конце статьи мы подведем итоги и укажем время прохождения игры. Приятного чтения!
Первое , что хочется отметить, так это то большое количество квестовой составляющей, которое содержится в моде. Почти каждый персонаж имеет свое задание, легкое или не очень, способное повлиять на дальнейшее прохождение игры. Таких квестов около 200-300, если не больше. Сложно сказать. Каждое из заданий требует от игрока максимального внимания и терпения.
Многие считают ОП-2 непроходимым и часто бросают его из-за хардкорных и порой скучных заданий, а самой главной причиной являются труднодоступные тайники, находящиеся в прямом смысле в трещине на стене.
Однако, в моде присутствуют такие сюжетные ветки , как "Острова", с которых можно посмотреть на живописные места Зоны под другим углом и "Волна монстров", где необходимо пережить 4 игровых дня нескончаемые нападения полчищ мутантов, спасающихся от страшного выброса по словам Ноя. Именно благодаря данным веткам, игра становится поистине увлекательной и захватывающей.
Новые мутанты будут преследовать на протяжении всего вашего пути. А после выхода финального обновления их стало еще больше.
Не обошлось и без добавления нового оружейного пака, который вносит в игру необычное огнестрельное и холодное оружие (таковы монтировка, топор, кувалда и другие). Кстати, появилась возможность модернизировать некоторые виды стволов под вес, калибр и кучность. Обращаться надо к соответствующему технику, занимающимся этими модернизациями, но я Вам не скажу, к какому).
Главной фишкой модификации можно назвать Парад Монолита. С ним вы столкнетесь во время прохождения сюжета "Снайпер". Несколько сотен монолитовских НПС и боевая техника будут "отдавать дань уважения" мастеру-ломастеру, который доказал,что он лучший в Зоне. Парад будет доступен игрокам ближе к концу игры.
Пришло время подвести итоги. Давайте отметим самые главные плюсы и минусы модификации, если Вы не против.
Плюсы:
- большое количество новых заданий и сюжетных веток; - новые мутанты (около 60 видов и разновидностей) оружие ( более 100 единиц), и костюмы (около 70); - новые локации, включающие территории из ТЧ, ЧН, ЗП, + билдовские Генераторы, Мёртвый город, Забытый лес и Неразведанную землю; - новые группировки; - некоторые фишки и пасхалки, каких нет в других модах; - собственный графический аддон и озвучка, есть возможность сделать красивые скриншоты.
Минусы:
- сложные и труднодоступные тайники с непонятной наводкой, содержимым которых может быть жирный хабар (что очень редко), средний или малый набор предметов, а также записка с наводкой на другой тайник. Пока найдешь очередной схрон, интерес пропадет играть; - большое количество вылетов на слабых ПК по памяти, что говорит о плохой оптимизации, провисания логики и прочие ошибки; - "Хомяки" - задания на поиск огромного числа предметов (Пример: найти 30 консерв, 40 автоматов, 50 аптечек, 6 глушителей такого то вида, 5 другого и так далее). В награду получим много патронов, чип и оружие. По мне так самый бесполезный и ненужный квест. - никакого баланса и мутанты на каждом шагу. После подбора артефакта "Черный ангел" на Вас несется огромное число библиотекарей, снорков, кровососов, химер и прочей нечисти. И такое есть в некоторых квестах. На Болотах, например. - НПС, попадающие в Вас сквозь бетонную стену.
Остальные минусы вы можете назвать сами в комментариях. Хоть они и присутствуют, но мне игра очень понравилась, потому что ровно год я знал, что мне нужно будет сделать, сюжет действительно классный, и фишки сильно отличаются от других проектов.
Моя оценка: 4.0/5.0.
ОП-2 по праву можно считать самой длинной модификацией по Сталкеру (не считая фриплейные моды, которые можно проходить сколько угодно). Время прохождения мода - ориентировочно 120-700 часов в среднем. Вы можете проходить игру и пару месяцев и полгода, и даже несколько лет. На этом закончим наш обзор.