Найти в Дзене
Дмитрий Колосов

Лучшее что было в мире Звездных Войн или Fallen Order

[возможны спойлеры] Не уверен, что существуют люди не знакомые с франшизой Звёздных войн, хотя бы понаслышке. Это однозначно самая известная фантастическая вселенная, ее влияние на массовую культуру переоценить крайне трудно. В рамках этой вселенной выпущено множество различных произведений начиная от высокобюджетных фильмов и заканчивая парком развлечений. Естественно, у такой франшизы не может не быть армии фанатов. И ежегодные фотографии с масштабных слетов фанатов убеждает нас, что франшиза живее всех живых. Хотя я не отношусь к фанатам серии, выходящий контент стараюсь не пропускать (фильмы, игры, мандалорец). Да, я знаю чем световой мечр отличается от Сокола тысячелетия, но вот назвать родную планету Падлы Амидалы не смогу. Фильмы, на мой взгляд, мягко сказать звезд с неба не хватают, а игры и того хуже. Более менее с задачей справлялся BattleFront II, но все равно является в лучшем случае обычной проходной игрой. Не питая больших ожиданий я вставил диск и буквально с первых сек

[возможны спойлеры]

Не уверен, что существуют люди не знакомые с франшизой Звёздных войн, хотя бы понаслышке. Это однозначно самая известная фантастическая вселенная, ее влияние на массовую культуру переоценить крайне трудно. В рамках этой вселенной выпущено множество различных произведений начиная от высокобюджетных фильмов и заканчивая парком развлечений.

Естественно, у такой франшизы не может не быть армии фанатов. И ежегодные фотографии с масштабных слетов фанатов убеждает нас, что франшиза живее всех живых. Хотя я не отношусь к фанатам серии, выходящий контент стараюсь не пропускать (фильмы, игры, мандалорец). Да, я знаю чем световой мечр отличается от Сокола тысячелетия, но вот назвать родную планету Падлы Амидалы не смогу. Фильмы, на мой взгляд, мягко сказать звезд с неба не хватают, а игры и того хуже. Более менее с задачей справлялся BattleFront II, но все равно является в лучшем случае обычной проходной игрой.

Не питая больших ожиданий я вставил диск и буквально с первых секунд игра начала безжалостно раздавать люлей конкурентам и коллегам направо и налево. В самом начале игры тяжело оценить проработанность сюжета, но уровень графона не хуже чем в топовом эксклюзиве Sony (это God of War конечно же, а не то что вы подумали), а это позвольте напомнить мультиплатформа с еще более лучшим графоном на ПК. Постановочные ролики не хуже чем в изделиях Naughty Dog. А сцена начала схваток с боссами это вообще вершина создания нужной атмосферы в играх на данный момент.

Игра является некой производной между механиками Dark Souls и Tomb Raider/Uncharted, из которых напалмом выжгли весь хардкор. И если скачки по уступам мигрировали в Fallen Order в огромнейшем объеме, то механика схваток претерпела большие изменения по сравнению с первоисточниками. При падениях не происходит смерти и отката к местному аналогу костра, а сложность любой схватки вызывает только смех у ветеранов игр From Software. Теперь игра не будет вызывать у новичков серии “соулс” столько боли, сколько вызывают оригинальные игры серии.

Дизайн уровней - еще одна сильнейшая сторона игры. Они прямолинейны, но в тоже время запутаны. С точки зрения сюжета и вселенной уровни выполнены просто идеально. И в отличии от всех современных игр, они просто пропитаны атмосферой. Чего стоит один упавший Венатор. И местные отголоски силы, отлично дополняют атмосферу. На мой взгляд сделано намного проще чем в Code Vein, но благодаря глубочайшей проработке эффект получаился сильнее в несколько раз. Искать сундуки и секреты одно удовольствие. С одной стороны они и не то чтобы совсем уж спрятаны, но найти все с первого раза практически невозможно, приходится внимательно изучать локации. И это все получилось упаковать в достаточно казуальной манере, здесь нет заигрываний со сложностью от слова совсем. На память не приходят уровни которые были бы более сбалансированы, чем в Fallen Order.

И тут вступает в действие сюжет. Роскошнейшие повествование, в котором не нашлось места геям, лесбиянкам и трансгендерам. Наконец то во вселенной, где много лет идет ожесточенное противостояние, все мрачно и брутально. Невероятно, но сценаристам удалось написать совершенно не типичную историю для франшизы и при этом не нарушить каноны серии. Один из лучших примеров последнего времени идеального сценария. Да, можно задать миллион вопросов, найти целый ворох неувязок. Но зачем копаться, если они не лезут сами в дверь? А за момент, когда после победы над финальным боссом на заднем плане становятся слышны характерные звуки системы искусственного дыхания, нужно давать Оскара и ставить в пример всем создателям фильмов по ЗВ. И в отличии от всей остальной франшизы, Fallen Order легко и очень правильно объясняет чем отличается Дарт Вейдер от обычного джедая.

Отдельного слова заслуживает музыкальное сопровождение игры. Композиторы прекрасно знакомы с оригинальными саундтреками к 4-6 частям фильмов, они умело перефразируют всем известные мелодии, а новая музыка идеально вписывается в каноны старых фильмов. В итоге звуковое сопровождение получилось как по атмосфере, так и по соблюдению канонов в разы лучше чем у “triple A” фильмов.

Но не все так спокойно в датском королевстве. Моментов, за которые можно поругать игру, здесь вагон и маленькая тележка . Жертвой оказуаливания стала система прокачки и отсутсвие нормального арсенала. Световой меч и одежда имеют только визуальное значение, с помощью апгрейдов нельзя увеличить повреждения или добавить невероятную способность. Нет фаст тревалов. Видимо возможность перемещения между местными “кострами” вырезали для искусственного растягивания времени прохождения игры. Световой меч в свою очередь рубит только зверей, некоторую растительность и выборочные кабели. Людям он разрезать не способен, а разрубить дверь на куски или легкое препятствие - увольте. Графика деградирует от уровня гад оф вара в первом уровне, до чего то среднего ближе к концу.

Если оценивать игру по 10 бальной системе то Fallen Order смело заслуживает 10, игра абсолютный мастхев.