Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Бесконечный канал

Почему Nioh - это хорошая плохая игра?

В 2017 году студия "Team Ninja" выпустила видеоигры в стиле "Dark Souls" под названием "Nioh". Игра получила очень высокие оценки от прессы и полюбилась многим игрокам. В 2020 году выходит ее сиквел, который продолжает те основы, которыми прославился оригинал. Однако я считаю что Nioh довольно слабая игра.
Где же кроются проблемы? А проблемы кроются именно в тех механиках, которые команда разработчиков переняла у другой игровой серии - "Dark Souls". Давайте же разберемся в чем игра не дотягивает до золотых стандартов.
Отсутствие сюжета и логики в действии героев Изначально игра позиционирует себя как сюжетное приключение. У нас есть герой со своим духом хранителем. При побеге из тюрьмы этого сама духа хранителя у нас похищает главный злодей. И всю игру мы гоняемся за этим злодеем с целью вернуть духа. Причем главный герой часто идет в те локации, где на антагонист в принципе быть не может. Нам могли бы аргументировать чем именно этот дух так важен для героя, но это остается за кад
Оглавление

В 2017 году студия "Team Ninja" выпустила видеоигры в стиле "Dark Souls" под названием "Nioh". Игра получила очень высокие оценки от прессы и полюбилась многим игрокам. В 2020 году выходит ее сиквел, который продолжает те основы, которыми прославился оригинал. Однако я считаю что Nioh довольно слабая игра.

Где же кроются проблемы?

А проблемы кроются именно в тех механиках, которые команда разработчиков переняла у другой игровой серии - "Dark Souls". Давайте же разберемся в чем игра не дотягивает до золотых стандартов.

Отсутствие сюжета и логики в действии героев

Изначально игра позиционирует себя как сюжетное приключение. У нас есть герой со своим духом хранителем. При побеге из тюрьмы этого сама духа хранителя у нас похищает главный злодей. И всю игру мы гоняемся за этим злодеем с целью вернуть духа. Причем главный герой часто идет в те локации, где на антагонист в принципе быть не может. Нам могли бы аргументировать чем именно этот дух так важен для героя, но это остается за кадром.

Остальные персонажи в игре по сути нужны для галочки. Окацу, Гинчиё, Ханзо нужны лишь для сопровождения героя. У них нету своей мотивации. Параллельно поискам главным героем своего духа мы наблюдаем военные действия двух лагерей, которые абсолютно блеклые и толком то непонятно чем друг от друга отличаются. Единственное отличие что Уильям на стороне А, а его оппонент Келли на стороне Б.

-2

Повторы, повторы, повторы

Другой сильный минус игры - это повторяемость всего игрового процесса. В начале игры у тебя есть вариативность в виде пяти различных видов оружий, а от противников постоянно не понимаешь чего ждать. Однако ближе к середине игры ты понимаешь что новых врагов (кроме боссов) уже не будет и начинается повторяющийся спам боев с теми врагами, движения которых вы уже заучили. Это именно тот минус, который берет игры из серии "Dark Souls". Не будем забывать что игра довольно сложная и после каждой смерти враги будут оживать, соответственно вам постоянно нужно будет проходить одни и те же бои, со временем это очень сильно надоедает.

Можно было бы сказать, что хотя бы боссы глоток свежего воздуха, однако только проходя основной сюжет вы встретитесь с некоторым боссами несколько раз! причем они никак не изменяют свои приемы.

-3

Блеклость и серость игрового мира

Да, в игре есть красивые локации, но их очень мало. 80% времени мы будем или лазать по серым шахтам, либо по повторяющимся подвалам дворцов, либо по однотипному лесу. Удивительно что в игре действия которой проходят в стране восходящего солнца не нашлось места яркой цветовой гамме.

-4

Отсутствие наград за исследование мира

Уровни в игре большие, с кучей секретных комнат. Однако зачем нужны эти секретные комнаты, если в них нет никакой награды? Вы можете пропустить какое-нибудь легендарное оружие на одном уровне, однако уже на последующем с первого врага выпадет оружие на 10 уровней выше любого оружия с прошлого. Каких-то важных сюжетных диалогов или важных мест для сюжета мы тоже не находим. В игре есть мини-игра с целью найти местных существ - кодама. Но каких то сильных бонусов которые влияют на игровой процесс они не дают. В итоге все что есть на уровне - это ваш путь сквозь врагов до финального босса, что довольно печально.

-5

А теперь про главное. Nioh - не является плохой игрой. Проблема в самой концепции. Эта видеоигра копирует серию "Dark Souls" и впитывает из нее главные недостатки. Повторяющийся геймплей, отсутствие сюжета, не аргументированость действий. Игра является очень веселой даже несмотря на эти недостатки. Однако представьте какой у нее был бы потенциал, если бы она шла по своей тропе, а не ставила бы себе ориентиры.

По сути весь геймплей игры - это копирование. Роль душь из "Dark Souls" здесь заменяет амрита. При смерти вы так же теряете все что накопили. Убрать японский сеттинг и поставить свободное изменение героя - и вы не отличите проект от творения "From Software".


Вам понравилась статья? тогда подпишитесь на мою страницу, она даст мне мотивацию выпускать еще больше качественного контента, спасибо!


Покупать или не покупать вторую часть Nioh решать только вам, однако помните что игра будет использовать все те же основы оригинала.

А понравился ли вам Nioh? Поделитесь своим мнением в комментариях!


Другие интересные статьи в моем блоге: