В 2017 году студия "Team Ninja" выпустила видеоигры в стиле "Dark Souls" под названием "Nioh". Игра получила очень высокие оценки от прессы и полюбилась многим игрокам. В 2020 году выходит ее сиквел, который продолжает те основы, которыми прославился оригинал. Однако я считаю что Nioh довольно слабая игра.
Где же кроются проблемы? А проблемы кроются именно в тех механиках, которые команда разработчиков переняла у другой игровой серии - "Dark Souls". Давайте же разберемся в чем игра не дотягивает до золотых стандартов.
Отсутствие сюжета и логики в действии героев Изначально игра позиционирует себя как сюжетное приключение. У нас есть герой со своим духом хранителем. При побеге из тюрьмы этого сама духа хранителя у нас похищает главный злодей. И всю игру мы гоняемся за этим злодеем с целью вернуть духа. Причем главный герой часто идет в те локации, где на антагонист в принципе быть не может. Нам могли бы аргументировать чем именно этот дух так важен для героя, но это остается за кад