Ну что же, вы давно просили меня сделать свежую подборку по объектам SCP, однако это не профиль канала, поэтому я банально не знал, что именно опубликовать. До вчерашнего дня, т.к. случайно наткнулся на SCP-1290. Будет интересно, смешно и местами жутковато. Поехали!
SCP-1290 — Настольная МОГ
Объект интересный, попробую нагнать жути на тех, кто не знаком с ним (рекомендую после прочтения статьи глянуть первоисточник по ссылке выше). На первый взгляд может показаться, что перед вами самая обычная настолка. У неё есть свой камуфляжный дизайн, она доверху набита комплектующими. Но замечу, что о такой игрушке мечтают многие настольщики, т.к. имеющегося в нашей реалии прогресса для реализации (для потребителей) едва ли хватит. Внутри вы найдёте следующее: 18 полностью окрашенных пластиковых миниатюр с индивидуальной внешностью (!), правила, рекламная брошюра (это просто ор, но на ней нарисованы "дополнения" к нашему объекту), игровое поле с подключаемым динамиком и дисководом (установлено, что внутри него есть диск. Но что на нём — неизвестно), два кубика (шестигранник и двенадцатигранник), детали для сборки миниатюрной фабрики (ого, террейн в комплекте. Пока похоже на варгейм) и минька чемоданчика, внутри которого что-то есть (перед нами, возможно, миниатюра SCP-1290). Настолка для одного человека, вашими фигурами (шесть бойцов мобильной группы Дельта-16 "Журавли", агенты) дозволено управлять только голосом. При этом сканирование показало, что они монолитны — физически они не должны двигаться. Но агенты делают это, болтают между собой, имитируют выстрелы, ранения, смерть. Целью игры является захват чемоданчика и возвращение его на вашу базу, проигрыш случится в том случае, если все оперативники будут убиты. За всё время "жизни" SCP-1290 ещё никому не удавалось выиграть в неё. Так, у вас есть третий уровень допуска? Тогда готовьтесь к мурашкам, посмотрите ещё раз на фото. Вы видите перед собой шесть бойцов мобильной группы Дельта-16, которые пропали при невыясненных обстоятельствах в момент выполнения очередной операции. Здание, где проходила миссия, просто снесено, его не существует. Местоположение агентов до сих пор не установлено, однако... посмотрите вновь на фигуры ваших бойцов...
SCP-190 — Ящик с игрушками
Обычный деревянный коробас, подобный был у многих в детстве (у меня была картонная коробка из-под телевизора. Ох уж эти девяностые :-)) На ящике имеется резьба, изображающая цирковой шатёр с прилагающейся атрибутикой — распорядитель цирка и дрессированные животные. Фигуры перемещаются по 5 мм в день, таким образом картинка "живёт". Самый сок начинается тогда, когда открываешь коробку. Если это сделает персонаж, которому уже исполнилось 10 лет (и старше), то внутри ящика он увидит 17 стеклянных шаров различных размеров и цветов, колоду карт "Bicycle" и два зеленых, слегка использованных мелка для рисования. Наружу их вытащить невозможно, мешает невидимый барьер. Если взаимодействовать предметами в рамках ящика, то вы будете испытывать чувство неловкости, но страшного ничего не случится. Страшное (чуть-чуточку) начнётся, если коробку откроет персонаж, которому ещё нет 10 лет. Там он обнаружит 1-5 игрушек / игр (и настолок, да), подходящих его возрасту. Всё это благополучно вытаскивается из ящика (ребёнком, взрослый всё ещё сталкивается с барьером), предметами можно играть. Крутость в том, что дитятко испытывает необычайный заряд энергии от использования игрушек SCP-190, малыш даже способен крутить сальтухи и делать прочие акробатически этюды, хотя ранее ни в чём таком не был замечен. А вот если ребёнок попробует поиграть, привлекая взрослых... От броска обычного резинового мячика в сотрудницу, наблюдавшую за экспериментом, её рёбра были сломаны в том месте, где мяч коснулся их. Её пришлось срочно госпитализировать, мальчик же расстроился, что объект не кинули ему обратно. Или другой пример — девочка 4-х лет достала из коробки игрушечного плюшевого слона. Во время игры, имитируя ходьбу слоника, малышка "наступила" ножкой игрушки на ногу сотрудницы, наблюдавшей за происходящим. Кости были переломаны в нескольких местах, характер повреждений говорил о том, будто это сотворил настоящий гигант. Девочка затем пристыдила сотрудницу, мол, "ты мешала пройти слонику". Чувства сожаления о случившемся не было. Остальное можно прочесть в первоисточнике, ссылку приложил + рекомендую вам взглянуть на SCP-190-V, там всё стало серьёзнее.
SCP-309 — Мягкая игрушка
Собственно, обычная мягкая игрушка, наполненная ватой. Единственное что, она вывернута наизнанку. Трогать можно, но вы не продержитесь и нескольких секунд — вас начнёт жёстко тошнить. Ни в коем случае не берите её быстро и ни при каких обстоятельствах не сдавливайте — вас вывернет наизнанку, как и игрушку. Точнее, скелет останется на месте, а все сосуды и органы окажутся снаружи. И при этом летальный исход покажется вам спасением — несчастные в 99% случаев продолжают жить.
SCP-173-JP — Имитация динозавра
Его размеры могут достигать невероятных параметров, в настоящий момент стараются сохранить объект в тридцатисантиметровом состоянии (максимальный зафиксированный размер равен 75 метрам). Это скопление присоединённых друг к другу игрушек, преимущественно японских, соединённых между собой немыслимой силой. Общая форма гештальта всегда стремится к форме динозавра. Он способен передвигаться, может издавать звуки, напоминающие [ДАННЫЕ ОТРЕДАКТИРОВАНЫ]. Сотрудник, заслышав "зов", немедленно сближается с SCP-173-JP, игнорируя собственные инстинкты самосохранения. И начинает разбирать сердцевину динозавра, легко отбрасывая игрушки, из которых он состоит. Всё это происходит до тех пор, пока бедолага не окажется завален ими до головы (а динозавр при этом может быть не более 30 см в высоту, напомню. Это обозначает, что в его нутре составных запчастей по какой-то причине гораздо больше, чем мы видим). Ничего фатального с сотрудниками не происходило, объясняли свои действия они следующим образом: 1) звук напомнил им о какой-то игрушке из детства; 2) звук напомнил им о какой-то игрушке из детства, которой у них не было, но очень хотелось; 3) "захотелось посмотреть, что там так забавно пищит".
SCP-1309-RU — "Кочерыжка"
Вязаный антропоморфный заяц со встроенным ресивером и динамиком, позволяющим общаться с окружающими его людьми (батарейки разряжены, но он всё равно говорит). Всех людей объект зовёт не иначе как "Настя", предпочитает игры диалогу. Рядом с ним нельзя размещать предметы, т.к. SCP-1309-RU будет использовать их с целью самоуничтожения. Периодически голоса из динамика меняются, на что сам "Кочерыжка" не обращает внимание (всего было насчитано 22 различных голоса). До сих пор неизвестно, обладает ли объект собственным сознанием, или же выполняет заложенную в него программу, однако стало понятно, что [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Подводя черту
Были и другие объекты, но они показались мне не такими интересными, как представленные (я рекомендую ознакомиться с информацией по приложенным ссылкам). Ну и да, как вы понимаете, данная подборка является субъективной. Здорово, если она придётся вам по вкусу :-)
Буду рад, если подпишитесь на канал и оцените статью "пальцем вверх", ваше внимание очень важно для меня. Если есть вопросы - жду в комментариях, постараюсь ответить. И это, прошу сделать репост в любую соц. сеть с уже знакомым вам тэгом, но только в случае годноты поста! До новых встреч с КсенВещает !
Список связанных статей:
Топ-5 интересных объектов SCP;
SCP: Хайпанули?