Фанатам киберпанка от фаната киберпанка посвящается!
Воистину, для всех фанатов данной франшизы день заканчивается хорошими новостями по любимой вселенной, ибо сегодня стало известно что компания Nightdive Studios займется разработкой ремастера игры BladeRunner 1997 года выпуска. Сама же компания Nightdive Studios ранее приложила руку к созданию таких ремастеров как Turok и System Shock.
До недавнего времени исходный код игры был утерян, но благодаря Alcon Interactive Group (создатели фильма "Бегущий по лезвию 2049") удалось получить большую часть исходника, пролежавщего более 20 лет в хранилище данных.
Разработчики уже пообещали игрокам что изменения коснутся не только графики (которую несомненно подтянут к современным стандартам) но и управления и изменения моделек персонажей. Выпуск ремастера должен состояться до конца 2020 года на всех актуальных консолях и ПК.
Сама же игра повторяла в общих чертах оригинальный фильм 1982 с Харрисоном Фордом, а сама же кинолента была основана на книге Филипа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?", но при этом фильм имел значительные отличия от первоисточника.
В игре игроку предстоит окунуться в будни "бегущего по лезвию" - профессионального охотника за беглыми андроидами, которые скрываются среди людей. Тамошнее будущее подразумевало под собой высокотехнологичную жизнь, для поддержания которой были созданы специальные рабы - репликанты или андроиды, использовавшиеся зачастую на самых грязных, с точки зрения настоящих людей работах. Однако, многие андроиды были не согласны с таким положение дел, а потому среди них нередким явлением стали побеги и восстания. И с очередного такого акта неповиновения, случившегося в зоомагазине, игроку в роли Рэя Маккоя предстоит начать расследование, которое будет длиться пять актов.
По ходу игры нас нам предстоит собирать улики на темных улицах Лос - Анджелеса, и каждая улика может привести нас к одной из 16 различных концовок, а некоторые персонажи могут оказаться как людьми, так и репликантами. Кто кем будет - определяется случайно перед началом новой игры. Надо заметить, что в отличии от множества игр с квестовой составляющей наш герой может погибнуть. И чем больше Рэй будет погружаться в мир репликантов, тем сильнее его будут одолевать сомнения - а не является репликантом ли он сам?
Blade Runner 1997 — один из редких примеров по-настоящему удачной игровой адаптации кино, который в свое время мог похвастаться обилием воксельной графики - то есть все персонажи игры были объемными воксельными моделями. Свой опыт в воксельной графике компания в дальнейшем использовала в своей не менее знаменитой серии стратегий C&C.
Оставляйте комментарии по поводу этой новости, будете ли вы ждать переиздания данной игры и свое мнение по поводу вселенной "Бегущего по лезвию".