Изначально студенты должны были замоделить локацию с низкополигональными домиками. У каждого — свой участок работы, важна была единая стилистика. Группа 1194 решила пойти дальше: придумали историю всего, что происходит, вдобавок к окружению сделали милейших поросят и волков, а ещё назвали свою команду — Tower Cherchel. Работа кипела, задачи бурно обсуждались, ребята старались. Смотрите, какая замечательная совместная работа получилось у студентов на первом модуле курса «3D-художник» В истории наших студентов главный герой — Волк, а свинки (не по канону!) — боссы-злодеи. Волк работает цирковым силачем. Лопает грелки на глазах у зрителей одну за другой, он готов сдувать дома свиней. Дом волка — цирковой шатер, локация, где он восстанавливает здоровье, тренируется. Три свиньи — три босса. Первый свинобосс — толстый комбайнер. Он построил соломенный амбар, в котором хранит не зерно, а себя. Потому что зерно он сожрал, не дожидаясь зимы — самый ленивый из пятаков. Второй — лесоруб. Его д
Игровая локация по мотивам сказки про поросят
13 марта 202013 мар 2020
13
1 мин