Современные лидеры мобильных игр, что они представляют из себя? Почти любая мобильная игра, все чаще заставляет нас кликнуть на её иконку не ради того, чтобы получить удовольствие от геймплея, а ради очередного улучшения или выгодной внутриигровой покупки. Но как же наслаждение, где найти то самое что мы все давно испытывали в детстве почти от любой игры? Сегодня я хотел бы рассказать об одном таком примере, который вернул мне веру в мобильный гейминг. Сеттинг
Он очень простой, но от этого не менее увлекательный. Главный герой Alto - юный пастух и искатель приключений. Он рассекает на своем сендборде песчаные дюны и вспоминает о своих ламах из первой части. (Alto’s Adventure). Управление
Все что вам нужно, это коснуться дисплея чтобы пастух подпрыгнул и преодолел препятствие. Если же нажать на экран и удерживать свой палец наш пастух начнет делать кувырок, но если на нашем пути попадется специальная стена, то наш пастух с великим удовольствием поедет и по ней. Это все что нужно зна