Найти в Дзене
The House of Dota

Мета после StarLadder ImbaTV Minor

КЛЮЧЕВЫЕ ГЕРОИ МЕТЫ Новый патч достаточно разнообразен, но начинают появляться герои, которых можно считать ключевыми для нынешней меты. Четыре героя пересекли отметку в 80% популярности: Batrider, Timbersaw, Nyx Assassin и Ancient Apparition. Что интересно, первые два героя обычно были в банах. Nyx не нуждается в представлении, и мы уже говорили о том, почему герой так хорош. С его количеством контроля, при поддержке кор-героев с достаочным уроном в мидгейме, Nyx может стать очень сильным и очень живучим саппортом. Однако особо внимания заслуживает именно Ancient Apparition. Сейчас очень важно иметь хорошую драку в мидгейме и Аппарат даёт команде именно это: его ультимативная решает большое количество проблем с лечащими героями, а также с плотными персонажами противника. Более того, герой сейчас не так слаб на линии, как многие привыкли думать. Большинство про-игроков раскачивало персонажа 1-0-2 к третьему уровню, после чего максили Ice Vortex. Дополнительный магический урон очень си
Оглавление

КЛЮЧЕВЫЕ ГЕРОИ МЕТЫ

Новый патч достаточно разнообразен, но начинают появляться герои, которых можно считать ключевыми для нынешней меты. Четыре героя пересекли отметку в 80% популярности: Batrider, Timbersaw, Nyx Assassin и Ancient Apparition. Что интересно, первые два героя обычно были в банах.

Nyx не нуждается в представлении, и мы уже говорили о том, почему герой так хорош. С его количеством контроля, при поддержке кор-героев с достаочным уроном в мидгейме, Nyx может стать очень сильным и очень живучим саппортом. Однако особо внимания заслуживает именно Ancient Apparition.

Сейчас очень важно иметь хорошую драку в мидгейме и Аппарат даёт команде именно это: его ультимативная решает большое количество проблем с лечащими героями, а также с плотными персонажами противника. Более того, герой сейчас не так слаб на линии, как многие привыкли думать.

Большинство про-игроков раскачивало персонажа 1-0-2 к третьему уровню, после чего максили Ice Vortex. Дополнительный магический урон очень сильно помогает в драках, а два уровня в Chilling Touch позволяют постоянно напрягать оппонента на линии.

ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ НОВИЧОК?

Death Prophet выиграла такой же процент игр, что и AA — 83%, но брали её заметно реже. Однако нам кажется, что герой будет появляться на про-сцене чаще. В последнем патче героя немного подняли, но самым большим изменением был несколько другой момент.

Мы уже обсуждали причину, по который Huskar внезапно ворвался в пабы, и Death Prophet получает преимущества от того же небольшого изменения в патче 7.23: Spirit Siphon теперь не снимается и продолжает наносить урон и давать Death Prophet ХП, даже если противника нажал BKB. Да, по цели в BKB способность использовать нельзя, но повышенный уровень выживаемости персонажа от этого изменения сложно отрицать.

Мы также видели как герою достаточно рано собирают Аганим, и нам очень нравится такой подход. Ни один предмет в игре не даёт 400 ХП, 300 маны и +110 урона за 4200 золота. Более того, Аганим также даёт DP замедление через BKB, дополнительный отхил и возможность фармить быстрее. Однозначно не первый слот на персонажа, но потенциальный третий или даже второй.

SNAPFIRE — ПЕРЕОЦЕНЕННЫЙ ИЛИ НЕПОНЯТЫЙ ПЕРСОНАЖ?

Некоторое время назад, во время квалификаций в новый раунд DPC-турниров, мы сделали громкое заявление о том, что в Китае Snapfire понимают лучше всего и именно с этим связан её низкий винрейт в квалификациях. Мы оказались правы и на прошедшем Minor'е успеха на персонаже смогли добиться только Aster.

Винрейт в ~25% — очень плохой показатель и только у Boboka вышло реализовать персонажа. Причём стоит учитывать что только Aster всерьез думали над тем, кого именно брать под Snapfire: у них всегда был один или несколько героев, которые могли фиксировать цели и позволять "бабке" наносить её колоссальный урон.

Возможно командам из других регионов стоит всерьез задуматься над подходом к этому герою, поскольку после всех нерфов она уже не так независимо-сильна, как раньше.

ПОСТСКРИПТУМ

Major начинается уже через неделю и мы с нетерпением ждём чего-то грандиозного. Очень много героев были проигнорированы во время Minor'а и возможно с большим количеством игр мы увидим и большее разнообразие, а также новые, интересные стратегии.