Найти в Дзене
Андрей Волохов

Самые раздражающие особенности игры World of Tanks

Всем привет! Случалось ли у вас желание разломать все в округе и поджечь своей задницой мир?)) Что именно вас к этому привело? Сейчас мы рассмотрим самые бесячие моменты из игры, с которыми сталкивался каждый. 1) Точность стрельбы Бывает что приходится стрелять на полном ходу или без сведения и промах в таких ситуациях довольно логичный результат. Но если вы потратили 3-4 секунды на то чтобы навестись и дать гарантированное попадание, а в итоге снаряд решил "полететь на юг" или "поцеловать землю" . А самое забавное что такое может случится несколько раз подряд. Снаряд может полететь в любое месте круга сведения и подорвет вам зданицу. 2)"Шотный" танк Часто бывают ситуации когда нужно добить противника с малым количеством очков здоровья. Казалось бы и непробития не может быть, и урона хватает, но не тут то было! В момент когда враг становиться "шотным" может случиться все что угодно: наводчик резко опьянеет, у врага появятся лишние миллиметры бронирования, ну или ваш танк резко вспом
Оглавление

Всем привет! Случалось ли у вас желание разломать все в округе и поджечь своей задницой мир?)) Что именно вас к этому привело? Сейчас мы рассмотрим самые бесячие моменты из игры, с которыми сталкивался каждый.

1) Точность стрельбы

Ниче такой кружок сведения)
Ниче такой кружок сведения)

Бывает что приходится стрелять на полном ходу или без сведения и промах в таких ситуациях довольно логичный результат. Но если вы потратили 3-4 секунды на то чтобы навестись и дать гарантированное попадание, а в итоге снаряд решил "полететь на юг" или "поцеловать землю" . А самое забавное что такое может случится несколько раз подряд. Снаряд может полететь в любое месте круга сведения и подорвет вам зданицу.

2)"Шотный" танк

Отличный пример "шотного" танка
Отличный пример "шотного" танка

Часто бывают ситуации когда нужно добить противника с малым количеством очков здоровья. Казалось бы и непробития не может быть, и урона хватает, но не тут то было! В момент когда враг становиться "шотным" может случиться все что угодно: наводчик резко опьянеет, у врага появятся лишние миллиметры бронирования, ну или ваш танк резко вспомнит о том, что у него есть минимальный урон. Сколько раз лично мне портили подобные ситуации нервы и не только. Пожалуй одна из самых поджигающий жопу проблем.

3)Артиллерия

Коричневые воины рандома
Коричневые воины рандома

Не сказать что у меня прмя всегда горит от САУ, но иногда она способна поджечь задницу сильнее остальных. Класс техники который может стрелять через всю карту и гарантировано наносить урон - это по-моему не совсем правильно. Особенно когда 3 таких вражеских экземпляра нацелились на тебя одновременно. Так кроме внезапного урона и куча критов модулей, ваш танк ещё и получит оглушение, которое уж точно не даст вам нормально поиграть и спалит вам последние нервные клетки. Официально признана токсичным классом в игре).

4) Неадекватные союзники

Не, ну а че он на мою позицию встал, а?!
Не, ну а че он на мою позицию встал, а?!

Если вас не добила механика игры, то вас добьют другие игроки. Часто попадаются игроки слабые и неумелые, но ещё страшней когда ещё и неадекватные. Если вам не повезло, то они будут вас толкать, подпирать, переворачивать, стрелять (слава богу уже не могут) и всячески мешать вашей игре. Или же просто будут творить вещи, которые явно не приведут в желанной победе, которую так просто не возьмешь в зависящей от команды игре.

Ну а что вас бесит в этой игре? Или же вас все устраивает? Делитесь впечатлениями в комментариях)).