В дизайне выравнивание - это важная вещь. Оно помогает соблюдать основы композиции и сохраняет целостность объектов в работе. Существует математическое выравнивание, в котором работают по горизонтальной и вертикальной оси и в котором есть 3 типа расстановки: центр, по верху и по нижнему краю. Также можно заниматься выравниванием объектов в специальных графических программах. Например, такие инструменты есть в программах Illustrator, Figma и Sketch. Наконец, существует оптическое выравнивание, в котором выравнивание осуществляется самостоятельно, на глаз. Главные ошибки при работе с выравниванием: 1) нельзя использовать сразу несколько типов выравнивания в работе, 2) объекты в работе не стоит располагать равномерно по макету. Главные принципы выравнивания объектов: