Найти в Дзене
HibLive

Безграничная Вселенная StarWars...№5 (KOTOR)

Этот выпуск будет посвящен одной из самых продуманных и замечательных RPG не только во вселенной ЗВ, но и в D&D!!!

Этот выпуск будет посвящен одной из самых продуманных и замечательных RPG - рыцарям старой республики!

В дальнейшем я обязательно раскрою подробнее большинство игр по вселенной ЗВ, а пока поговорим об играх, подаривших много часов замечательного геймплея и несказанного удовольствия.

Кто пропустил прошлый выпуск смотрим тут - Часть 1, Часть 2 , Часть 3 , Часть 4

Первый на очереди это Star Wars: Knights of the Old Republic (с англ. — «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики»), наиболее распространенное название (сокращение) KOTOR — игра 2003 года, в жанре RPG. Логично догадаться, что действия разворачиваются во вселенной ЗВ, а именно в период Старой Республики. Разработанная компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущенная для различных платформ просто покорила свою аудиторию.

KOTOR— первая RPG, действие которой происходит в авторском мире ЗВ. Она основана на игровой системе D&D. Управление от 3-го лица. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить и обдумать все действия. Главному герою дана возможность балансировать между Светом и Тьмой (на это влияют его поступки), что в свою очередь будет влиять на концовку игры .

-2
-3

Действие происходит почти за 4000 лет до событий, описанных оригинальной вселенной. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном над планетой Тарис. Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала крейсером. Она обладает редким даром Боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить Тёмного владыку ситхов Дарта Ревана (об этом напоминают ролики в игре, реализованные как вспышки памяти), но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, тем самым захватив власть. С тех пор Малак неустанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.

Для начала игры нам потребуется создать персонажа (выбрать 1 из 3-х классов, а также пол персонажа):

  • Солдат (англ. Soldier) — сильный боец с большим числом очков здоровья. Специалист боя.
  • Негодяй (англ. Scoundrel) — слабый, но ловкий персонаж, специализирующийся на скрытном передвижении, ударах исподтишка, переговорах, и т. д.
  • Разведчик ( англ. Scout) — промежуточный класс между солдатом и негодяем. Автоматически получает возможность вживлять имплантаты. Специалист по диверсиям.

В ходе игры персонаж понимает что может чувствовать силу, а все его видения не просто случайность и главный герой становится джедаем/ситхом (влияет наша предрасположенность) и необходимо определить свой класс:

  • Джедай-защитник (англ. Jedi Guardian) — аналог солдата, (хотя боевых навыков как у разведчика) искусен в обращении со световым мечом, обладает обширной физической подготовкой, но за счёт этого не особо искусен в управлении Силой. Особая способность - сближение с противником одним прыжком (достаточно эффективно для ближнего боя).
  • Джедай-консул ( англ. Jedi Consular) — класс, сосредотачивающийся на развитии способностей обращения с Силой. Владеет специальными умениями, позволяющими сопротивляться отрицательным воздействиям Силы. У него наибольшее количество навыков из всех классов.
  • Джедай-страж ( англ. Jedi Sentinel) — универсальный боец, одинаково умелый как со световым мечом, так и с Силой, но не блистающий ни в чём. Обладает неуязвимостью к некоторым отрицательным эффектам, таким как панический страх, а позднее к оглушению и параличу.

Существуют классы, доступные второстепенным героям (дроидам):

  • Дроид-эксперт (англ. Expert Droid) — класс, ориентированный не на бой, а на выполнение вспомогательных задач: взлома замков и компьютерных систем, ремонта и разминирования. К этому классу принадлежит T3-M4.
  • Боевой дроид ( англ. Battle Droid) — класс, ориентированный на бой с применением бластерного оружия. К этому классу принадлежит HK-47.
-4

Система RPG напоминает классическую систему развития завязанную на повышении уровней персонажа. Один из основных параметров в игре это Сила. Способности Силы - это аналоги заклинаний, делящиеся на: светлые, тёмные и нейтральные. Изучение способностей и навыков происходит с повышением уровня персонажа и получением от 1 до 2 очков которые можно вложить в те или иные параметры (навыки) Использование Силы идёт за счёт очков силы, запас которых медленно восстанавливается в бою (вне боя восстановление происходит значительно быстрее).

-5

Любой персонаж-джедай может изучить любую силу, для которой достаточно его уровня. При этом можно использовать как тёмные, так и светлые силы вне зависимости от того, к Светлой или к Тёмной стороне принадлежит персонаж, однако при использовании светлым персонажем светлых сил он тратит меньше очков, чем будучи нейтральным, а при использовании тёмных — наоборот, больше. Такие же ограничения распространяются и на тёмных персонажей.

-6

Не обделена игра и мини играми, что в свою очередь вносит свое разнообразие в геймплей:

  • Пазаак (англ. Pazaak) — карточная игра аналог 21, но с выигрышным числом 20, особенность игры .
  • Свуп-гонки ( англ. Swoop Racing), где необходимо проехать на время трассу с препятствиями и ускорителями.
  • Корабельная турель — стрельба из автоматических орудий по истребителям противника.

В некоторых случаях мини-игры являются обязательными для сюжетного прохождения (к примеру гонки на свупах).

Простора для действий море - локаций предостаточно. В этом плане игра подарит Вам много часов геймплея.

Галактическая карта с помощью которой будут осуществляться перемещения. По мере прохождения будут открыты новые места.
Галактическая карта с помощью которой будут осуществляться перемещения. По мере прохождения будут открыты новые места.

  • Тарис — первая планета, посещаемая игроком. Огромный мир-мегаполис, разделённый на три уровня: Верхний город (где проживают зажиточные горожане), Нижний город (пристанище криминальных свуп-банд) и Подгород, где влачат своё существование Изгои (бывшие жители, сосланные вниз за преступления). Здесь игрок соберёт большую часть команды, выполнит множество квестов и заполучит в распоряжение персональный звездолёт — «Эбеновый Ястреб» (по сути, 1000-летний Сокол, очень уж он его напоминает, птичий завод). По сюжету бомбардируется флотом ситхов, в дальнейшей игре недоступен.
  • Дантуин — степная планета, тайное месторасположение Анклава джедаев. Населена кат-гончими и кинратами, изобилует пещерами с кристаллами для световых мечей (игрок может посетить одну из них). Доступен первую половину игры.
  • Татуин — песчаная планета, знакомая по фильмам, родина Энакина . Игрок будет втянут в конфликт между торговой корпорацией «Цзерка» и песчанниками, а также поучаствует в гонках на свупах и охоте на крайт-дракона.
  • Кашиик — лесистая планета, родина вуки. На момент событий игры жестоко эксплуатируется корпорацией «Цзерка».
  • Манаан — водная планета, родной мир расы селкатов и единственный поставщик лучшего исцеляющего средства в галактике — кольто.
  • Коррибан — пустынная планета, место захоронения многих владык ситхов и расположение Академии ситхов. Много загадок и фактов о ситхах хранятся здесь
  • Раката-Прайм — в игре именуется как «неизвестный мир». Родина раката, в прошлом всемогущей расы «Строителей».

Помимо миров в игре есть и космические корабли и станций:

  • «Шпиль Эндара» (англ. Endar Spire) — республиканский крейсер, на котором начинается игра. Уничтожается флотом ситхов.
  • «Эбеновый Ястреб» (англ. Ebon Hawk) — корабль главного героя, угоняемый им у криминального лорда Тариса Дэвика Канга во время бомбардировки ситхов. Помимо перемещения между системами, на борту корабля есть и свои квесты.
  • «Левиафан» (англ. Leviathan) — флагманский корабль Дарта Малака, захватывающий Эбеновый ястреб после нахождения игроком третьей Звёздной Карты.
  • Станция на Явине — космическая станция на орбите Явин.
  • «Звёздная Кузница» (англ. Star Forge) — древняя космическая станция, построенная расой раката, способная за минимум времени и ресурсов создавать нескончаемый поток дроидов и космических кораблей.

Разнообразие в игру вносят персонажи и спутники, которые тем или иным образом влияют на приверженность к Силе (Тьма/Свет).

С собой в приключение можно взять 2х спутников
С собой в приключение можно взять 2х спутников

Каждый персонаж имеет свою историю, свое мнение и даже чувства:

  • Бастила Шан (Bastila Shan), девушка, джедай-страж, владеет двухклинковым световым мечом. В начале игры находится в плену у криминального босса на Тарисе, её нахождение и освобождение является основным сюжетным квестом на этой планете. «Типичный» джедай, верный кодексу, но всё же импульсивная и свободолюбивая натура, нынешним Советом считается одним из самых одарённых джедаев-падаванов. Является основной сюжетной напарницей. С ней связана миссия на Татуине, где игрок по желанию может примирить её с матерью. Ближе к концу игры попадёт в плен к Малаку и падает на Тёмную сторону Силы под длительными пытками. Является суб-боссом игры. От действий игрока зависит, вернётся ли она к свету или нет, погибнет или выживет.
  • Карт Онаси (Carth Onasi) — солдат, вооружение по умолчанию — два бластерных пистолета. Герой войны, талантливый и расчётливый вояка. Очень переживает из-за своего военного прошлого, лишившего его семьи. С ним связана миссия на Коррибане, где игрок найдёт его сына, живого, поступившим в Академию ситхов. В конце игры гибнет, убегает, или же выживает и становится генералом космического флота республики (что будет продемонстрировано во второй части игры).
  • Кандерус Ордо (Canderous Ordo) — солдат, мандалорский охотник за головами, обладает тяжёлой многозарядной винтовкой. Несмотря на напускную брутальность и жестокость все же честный представитель своего народа. Являясь наёмником на Тарисе, бесплатно предлагает герою и его компании помочь бежать с планеты на условиях дальнейшего сотрудничества. В дальнейшем, расположившись на корабле, травит байки из военного прошлого и изготавливает стимуляторы. С ним связана миссия на Татуине, где Кандеруса вызовет на смертный бой его бывший товарищ Джаги. Верен Ревану вне зависимости от его стороны, впоследствии при поддержке Ревана становится новым Мандалором и принимается за воссоединение нынешних разбросанных мандалорских кланов в могущественную фракцию (действие второй части).
  • Реван/Дарт Реван (Darth Revan) — главный герой/злодей. Поначалу обычный солдат республики, в дальнейшем раскрывается его мощная связь с Силой. Проходит обучение в Ордене джедаев и возглавляет поиски «Звёздной Кузницы». Во время захвата «Ястреба» «Левиафаном» происходит сражение с Дартом Малаком, где раскрывается, что Реван в прошлом являлся Тёмным владыкой ситхов, был спасён Бастилой и приобрёл новую, вымышленную личность, записанную в него Советом джедаев. В конце игры убивает своего бывшего ученика Малака — либо ради сохранения мира в Республике и дальнейшего искупления грехов, либо ради захвата власти во фракции ситхов и дальнейшей войны с Республикой. Каноничной считается светлая концовка.
  • HK-47 — дроид-убийца, вооруженный бластерной винтовкой. Обладает циничным чёрным юмором и желанием уничтожать всю органическую жизнь, людей презрительно называет «мешками с мясом». Может быть куплен игроком в магазине дроидов на Татуине под личиной протокольного дроида. В дальнейшем раскрывается множество фактов о происхождении и приключениях этого дроида, особенно для игрока-ремонтника и мастера компьютеров. Был изначально сконструирован Реваном, после чего сменил разных владельцев, для которых приобретение HK-47 неизменно ничем хорошим не заканчивалось. После раскрытия правды о главном герое следует за хозяином до конца.
  • Джоли Биндо (Jolee Bindo) — пожилой мужчина, джедай-консул, саркастичный и язвительный Серый джедай — ни светлый, ни тёмный. Спокойно жил в отшельничестве на нижнем лесном ярусе Кашиика, но оказался нужен Ревану как проводник в теневые земли. С ним связана миссия на Манаане, где игрок может взять на себя роль Арбитра (аналог адвоката) и расследовать дело об убийстве, предположительно совершённым старым другом Биндо. Сопровождает Ревана в храме на Раката Прайме, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал Тёмную сторону. В светлой концовке становится героем республики, как и другие члены команды. Дальнейшая судьба неизвестна.
  • Джухани (Juhani) — юная джедай-защитник, принадлежащая к расе катаров. В результате тяжёлой жизни в качестве рабыни и изгоя Джухани горда, недоверчива и обидчива на весь мир. Впервые встречается на последнем испытании по принятию в Орден джедаев главного героя. С ней придётся сразиться один на один, после чего необходимо либо добить беженку, либо вернуть к свету. При выборе второго варианта присоединяется к команде Ревана. С ней связана миссия, в которой она столкнётся лицом к лицу со своим бывшим рабовладельцем Ксором. Сопровождает Ревана в храме на Раката-Прайм, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал Тёмную сторону. В светлой концовке становится героем Республики. Дальнейшая судьба неизвестна.
  • Миссия Вао (Mission Vao) — юная тви’лек-негодяйка. Картёжница и воровка, при этом добра сердцем и всегда готова прийти на помощь. Вместе с товарищем-вуки Заалбаром присоединяется к игроку на Тарисе в помощь с освобождением Бастилы. С ней связана миссия на Татуине, где игрок может иметь дело с братом Миссии, Гриффом. В случае выбора Тёмной стороны погибает по желанию Ревана, в светлой концовке после победы дальнейшая судьба неизвестна.
  • T3-M4 — дроид-эксперт, приобретённый для взлома базы ситхов на Тарисе. Неразговорчив, но на самом деле крайне привязан к Ревану (насколько это возможно для дроида). В любом случае следует за хозяином до конца.
  • Заалбар (Zaalbar) — вуки-разведчик, гордый и благородный представитель своего народа. Находился в плену у гаморреанцев в канализациях Тариса, по сюжету игрок спасает его из узилища. Следует за игроком из-за традиции искупления своего долга перед спасителем. Вокруг его, его отца и брата разворачивается второстепенная миссия на Кашиике, напрямую связанная с поиском Звёздной Карты. В случае выбора Тёмной стороны погибает (или с помощью Силы можно заставить его убить Миссию и остаться в команде Ревана, в таком случае погибает на «Звёздной Кузнице», если взять его в отряд), в светлой концовке получает медаль как герой Республики, дальнейшая судьба неизвестна.
  • Траск Ульго (Trask Ulgo) — республиканский солдат, помогает Ревану при побеге со «Шпиля Эндара» (служит своеобразным туториалом). Жертвует собой ради спасения игрока, отвлекая от него Дарта Бэндона, ученика Малака, от рук которого и погибает.
  • Дастил (Dustil) — тёмный-джедай ученик академии ситхов на Коррибане, сын Карта Онаси. В случае выбора тёмной концовки возвращается на Тёмную сторону и помогает Ревану в войне с Республикой, в случае выбора светлой концовки становится героем Республики и одним из падаванов Ревана. Доступен только в версиях для IOS и Android при наличии DLC RecruitDustil.
-9

По ходу игры можно встретить следующих персонажей:

  • Аджанта Полл (Ajunta Pall) — призрак древнего владыки ситхов, ожидающий расхитителей своей гробницы. Может быть возвращён к свету.
  • Кало Норд (Calo Nord) — один из лучших охотников за головами Дэвика. После нанимается Саулом Каратом для убийства Ревана, но терпит поражение от рук игрока.
  • Дарт Бэндон (Darth Bandon) — ученик Малака, отправившийся на поиски Ревана. Погибает от рук игрока.
  • Дарт Малак (Darth Malak) — главный босс игры, лорд ситхов, бывший ученик Дарта Ревана. Использует «Звёздную Кузницу» для приумножения техники армии ситхов.
  • Дэвик Канг (Davik Kang) — крупнейший босс теневой стороны с Тариса, первоначальный владелец Эбенового Ястреба. Является суб-боссом игры, по сюжету погибает.
  • Утар Винн (Uthar Wynn) — глава Академии ситхов. Может быть убит или же пощажён игроком.
  • Ютура Бан (Yuthura Ban) — наставник Академии ситхов, ученица Винна. Может быть убита или возвращена на Светлую сторону.
  • Бендак Старкиллер (Bendack Starkiller) — главный чемпион дуэльного круга Тариса. Может быть убит игроком на арене.
  • Саул Карат (Saul Carat) — бывший наставник Карта Онаси, а после адмирал, командующий флотом ситхов, подчинённый Малака. Погибает на борту «Левиафана».
-10

Блуждая по планетам вы встретите много интересного, узнаете некоторые факты о джедаях и ситхах, найдете различное оружие, окунетесь в войны Старой Республики. Если нравятся игры подобные D&D, любишь вселенную ЗВ, то игра однозначно заслуживает Вашего внимания. Бои в реальном времени с возможностью поставить на паузу разыгравшуюся сцену придают свой особый стиль и дарят возможность продумать свои действия (игра не только для прямого столкновения, тут приходится пораскинуть серым веществом).

Не вышло вкратце озвучить про данную игру, про нее можно говорить и говорить (но это в отдельном обзоре, где разберем подробнее геймплей и саму вселенную KOTOR). Могу сказать одно, игра актуальна и по сей день, в нее играют и будут играть.

В следующем выпуске пробежимся по 2-й части Star Wars: Knights of the Old Republic II The Sith Lords вышедшую в 2004 году.

Ставь палец вверх и поддержи мой канал чтобы не пропустить очередной выпуск.

И, конечно, дорогой читатель, пиши свои комменты, пожелания, замечания и мы вместе улучшим качество следующих выпусков. Помни, твое мнение важно!