Не знаю как у вас, а у меня за окном снежок. И как то настроение ностальгическое. Все это сподвигло меня заново вернутся к игре, которая задала определенную планку. Да, именно God of War 4. Думаю нет таких кто не знает что это такое. А кто думает, что этот тупо «месилово», советую скорее познакомиться поближе. Почему же GOW задал мне некую планку? Ну... начнем с того, что сравнивая с другими играми этого жанра, я как будто не просто «проходил» её, а «участвовал» в фильме. В семейном фильме ;) Сам по себе сюжет прост - есть цель идем к ней через препятствия. Однако не столько интересны препятствия, как интересны повороты событий, заставляют забыть о словах «банально» или «так и знал» (был конечно момент с клинками, но этого не могло не быть, этого ждали все). И ещё одна определяющая для меня вещь - это «однокадравость» геймплея. Как по мне, так это полностью погружает в атмосферу событий происходящем на всем пути. Мы не просто играем, проходим, убиваем время (если не в сотый раз), а са