Найти в Дзене

Самый не популярный игровой жанр или наоборот?

А как вы относитесь к играм такого жанра?

Слэшер или Hack and Slash - довольно противоречивый жанр, который приходится по вкусу не каждому игроку. Хороших игр в этом жанре можно пересчитать по пальцам: God of War (не считая перезапуск 2018), Devil May Cry, DarkSiders, Diablo и, наверное, все. Конечно же, я забыл упомянуть ваш любимый слэшер, который вообще лучше всех и просто разносит в щепки все остальные, прошу прощения, жду ваших игр в комментариях. Я не могу назвать себя прожженным фанатом такого типа игр, но все таки далеко не один вечер был проведён за бутылочкой светлого и убийством монстров пачками. Так в чем же завораживающая сила этого жанра? Или все таки это бездумный клинкер на который не стоит тратить своё время? Давайте постараемся разобраться.

Что же такое слэшер, как говорит на Wikipedia:

Hack and slash (англ. hack and slash — «руби и режь») или hack and slay («руби и убивай») — термин, характеризующий геймплейкомпьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в многопользовательские и прочие компьютерные игры.

Но это все сухие термины, по факту слэшер - это, если можно так выразиться, прокаченный Action Adventure. Прокаченный в том смысле, что мы вместо того, что расправляться с врагами по одному можем косить их толпами.

-2

Но чем же этот жанр так привлекает пользователей. Зачастую игры данного жанра имеют довольно простенький сюжет (давайте расскажите мне про глубину сюжета DMC), относительно однотипные локации, примерно одинаковая цветовая гамма, в в огромной куче врагов различить что-то в мешанине пикселей практически не возможно. Разве это может быть интересно? Удивительно, но да, может. Предлагаю разобрать все на примерах.

Diablo III последняя и, многим уже надоевшая, часть великой серии игр от некогда великой компании. Мы имеем мало-мальски слепленный из обрезков пафоса сюжет, неплохой набор героев на выбор и великое множество врагов разных видов и расцветок. Впервую очередь Blizzard заставляют игрока продолжать играть с помощью системы дополнительных уровней или проще говоря Paragon’ок. После полного прохождения игры, что, кстати, займёт у умелого игрока не больше 8 часов, в море абсолютно нечего делить, но метелица нашла выход. Игрок продолжает путешествовать между локациями и зарабатывать дополнительные уровни и улучшенную экипировку, что позволят выкашивать врагов с ещё большим остервенением. В некотором смысле геймплей напоминает обычный кликкер, вроде и делаешь все одно и тоже, но оторваться на получается. Есть какая-то магия в уничтожении толп болванчиков часы напролёт. То есть Diablo пытается зацепить игрока в первую очередь визуальной составляющей игры, но все от представители жанра работает так же?

-3

Конечно же нет. Небезызвестная серия игр Devil May Cry или просто DMC предлагает игроку несколько другой путь увеселения. Во-первых это более проработанный сюжет, все таки персонажам в DMC сопереживаешь больше нежели чем персонажам в Diablo III, так как у игр совершенно разные пути воздействия на игрока. Кроме сюжета DMC предлагает хитрую систему комбо, которая так же заставляет игрока не отрываться от экрана часы напролёт и перепроходить игру снова и снова, в попытках выдать более интересную и длинную комбинацию ударов. Дело в том, что персонаж на экране, при верном нажатии клавиш, начинает выполнять все более красивые удары, под все более громкую и «настойчивую» музыку, что приводит фанатов серии и просто любителей жанра в неописуемый восторг. По сути такой способ удержания игроков в игре - не является чем-то уникальным, но, почему-то, именно в DMC это реализовано на столько круто.

-4

Таким образом на примере этих двух игр можно описать практически любой проект в жанре Hack and Slash. Либо мы имеем невероятно завораживающую систему комбо, либо вырезать толпы врагов интересно на столько, что оторваться просто невозможно. Конечно существуют свои исключения из правил, например God of War интересен в первую очередь своим сюжетом, ровно как и первые две части DarkSiders, но сам геймплей остаётся неизменным и именно геймплей заставляет нас возвращаться к своим клавиатурам или геймпадам, чтобы понарезать врагов ещё один разочек.

Вступайте в нашу группу Вконтакте, там вас ждут еще больше интересных новостей и подборок. Кроме того в нашей группе вы сможете послушать наш подкаст, в котором мы два раза в месяц освящаем все самое интересное из мира видеоигр, музыки, кино и сериалов.

Автор: Григорий Лысёнок

Помочь развитию канала. Подписка на канал в Яндекс.Дзен.