Найти в Дзене

Токио 2020 представил первые в мире анимированные пиктограммы Олимпийских игр

Токио 2020 представляет первые в мире анимированные пиктограммы Олимпийских игр. Организационный комитет Паралимпийских и Олимпийских игр Токио-2020 представил анимированные пиктограммы, которые впервые будут использованы в истории Олимпиад. 73 значка, созданных японским дизайнером Масааки Хиомура и анимированных кинодизайнером Кота Игути, демонстрируют олимпийские виды спорта в движении, представляя 22 паралимпийских и 33 олимпийских вида спорта. Организаторы хотели показать каждый вид спорта, чтобы за пару секунд можно было понять, что именно происходит во время соревнований. Каждая динамическая пиктограмма представлена в виде схематичных фигур на белом фоне, выполняющих короткую последовательность действий, на секунду останавливаясь, а затем исчезая из кадра. «Анимированные пиктограммы способны воссоздать трёхмерное движение спортсменов в двух измерениях», — объясняют организаторы своё новшество, «и могут показать динамичность и живость различных видов спорта». Некоторые основные
Благодаря анимации легко понять, кто и в каком виде спорта соревнуется
Благодаря анимации легко понять, кто и в каком виде спорта соревнуется

Токио 2020 представляет первые в мире анимированные пиктограммы Олимпийских игр.

Организационный комитет Паралимпийских и Олимпийских игр Токио-2020 представил анимированные пиктограммы, которые впервые будут использованы в истории Олимпиад. 73 значка, созданных японским дизайнером Масааки Хиомура и анимированных кинодизайнером Кота Игути, демонстрируют олимпийские виды спорта в движении, представляя 22 паралимпийских и 33 олимпийских вида спорта.

Организаторы хотели показать каждый вид спорта, чтобы за пару секунд можно было понять, что именно происходит во время соревнований. Каждая динамическая пиктограмма представлена в виде схематичных фигур на белом фоне, выполняющих короткую последовательность действий, на секунду останавливаясь, а затем исчезая из кадра. «Анимированные пиктограммы способны воссоздать трёхмерное движение спортсменов в двух измерениях», — объясняют организаторы своё новшество, «и могут показать динамичность и живость различных видов спорта».

-2

Некоторые основные моменты анимации более подробно рассматриваются в короткометражном фильме, выпущенном японским оргкомитетом. В этом фильме можно увидеть лук, натягиваемый спортсменом, мяч, брошенный баскетболистом, или упражнение, выполняемое гимнастом. Каждая фигура создана из простейших графических компонентов, позволяющих передать сущность вида спорта. В некоторых случаях добавляются детали экипировки вроде мяча, по которому пинает спортсмен.

На разработку олимпийской коллекции ушло более года, признаётся Кота Игути. Статические пиктограммы были закончены в марте 2019 года, а их динамические версии выпустили только сейчас.

Интересно, что статические пиктограммы впервые были представлены на Олимпийских играх 1964 года именно в Токио. Пиктограммы Паралимпийских игр впервые появились на летних Играх в Барселоне в 1992 году.

Изначально пиктограммы были созданы для визуального общения с глобальной и постоянно разрастающейся аудиторией спортсменов и зрителей, и их анимация направлена ​​на то, чтобы продолжить эту миссию в цифровой сфере, поскольку Токио 2020 собирается стать «самой инновационной Игрой в истории».

Правда, в связи с паникой, возникшей из-за эпидемии коронавируса, многие идеи Токио рискуют оказаться никому не нужными.

Понравилась статья? Ставьте ЛАЙК 👍, делитесь в социальных сетях и подписывайтесь на канал, чтобы не пропускать новые выпуски! Если вы хотите оптимизировать свою ИТ-инфраструктуру, напишите или позвоните нам (+7 495 268 04 12).