В начале года создателям S.T.A.L.K.E.R. 2 неожиданно для самих себя пришлось раньше времени подтвердить, что игра создаётся на движке Unreal Engine 4, закрепив скриншот модели «прошлогоднего батона». Иллюстрация заинтересовала бывшего сотрудника 4game Алексея Макаренкова, который решил провести небольшое журналистское расследование, расспросив об увиденном знакомых 3D-художников. Для начала, судя по уровню детализации и другим признакам, модель батона создана при помощи фотограмметрии — технологии, которая позволяет отснять объекты в реальном мире и с высокой детализацией быстро перенести их в виртуальное пространство. Многие разработчики всё чаще прибегают к этому методу. Среди последних заметных проектов с фотограмметрией можно отметить ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3, Call of Duty: Modern Warfare (2019), дилогию Star Wars: Battlefront от DICE и Red Dead Redemption 2. Отмечается, что использование Unreal Engine 4 сильно упрощает многие задачи разработчиков: к примеру, т
При создании S.T.A.L.K.E.R. 2 используют фотограмметрию
9 марта 20209 мар 2020
2
1 мин