Для целостности и организованности макетов в графическом дизайне следует придерживаться основных базовых правил, таких как - выравнивание объектов. Следует придерживаться одному простому правилу - двигаться от общего к частному. Благодаря организованному пространству сообщение будет более ясным и понятным для зрителя.
Два принципа выравнивания
Математическое выравнивание в дизайне
Самым простым для понимания является математическое выравнивание; Оно работает относительно горизонтальной или вертикальной оси. В горизонтальном способе существует 3 типа расстановки: центр, по верху и по нижнему краю. В вертикальном — центр, влево и вправо.
Умное выравнивание в графических программах
Если есть группа элементов, то есть необходимость в выравнивание по сетке. В графических программах таких как Illustrator, Figma и Sketch, данная функция относится к стандартным, что значительно упрощает работу. Благодаря этой функции элементы сами выравниваются по заданным расстояниям между собой.
Две основные ошибки дизайнера при выравнивании объектов которые не стоит допускать
1. Равномерное расположение объектов по макету
Одна из распространенных ошибок у начинающих графических дизайнеров. На интуитивном уровне стараясь расположить все объекты по порядку точно по макету не всегда лучшее решение.
2. Использование нескольких типов выравнивания из одной группы
Для начинающих дизайнеров не желательно прибегать к использованию нескольких типов выравнивания, лучше остановить свой выбор на каком одном. Нарушать данное правило в праве только если вы уже давно и умело практикует данный способ в своих проектах, ну и соответственно, знаете основные принципы дизайна.
Чек-лист проверки принципов выравнивания объектов в графическом дизайне
1. Для достижения цельности и порядка используйте вертикальные и горизонтальные направляющие;
2. Отступите от края и поставьте ограничительные линии;
3. Рисуйте эскизы, чтобы найти невидимые связи между объектами;
4. Используйте правило третей или золотое сечение для поиска визуальных центров;
5. Даже делая визитку, используйте простую модульную сетку для организации объектов.
Чтобы сделать правильный и ясный дизайн необходимо знать и следовать основам дизайна. Выравнивание является одним из ключевых принципов графического дизайна.