Начиная с середины 90-х, индустрия компьютерной 3D-графики, и, в частности, видеоадаптеров совершила гигантский скачок. Производительность решений для профессионалов, домашних пользователей и энтузиастов выросла в сотни раз. Мы получили доступ к развлечениям и компьютерным играм, о которых раньше можно было только мечтать. Наши зарубежные коллеги решили проследить историю устройств, без которых сегодня представить трехмерную графику на ПК практически невозможно. Речь, конечно же, идет о видеоадаптерах. 1995 год, модель S3 ViRGE, частота процессора: 66 МГц, DirectX 6, PCI: 1995 год, модель ATI Rage II, частота процессора: 25 ? 60 МГц, частота памяти: 66 - 83 МГц, DirectX 5, PCI: 1996 год, модель 3dfx Voodoo1, частота процессора: 50 МГц, частота памяти: 50 МГц, DirectX 3, PCI: 1997 год, модель Riva 128 (NVIDIA NV3), частота процессора: 100 МГц, частота памяти: 100 МГц, DirectX 5, PCI/AGP: 1997 год, модель 3dfx Voodoo Rush, частота процессора: 50 МГц, частота памяти: 50 МГц, DirectX